java六大设计原则详解——设计模式

1、单一职责原则:每一个类,只做一件事情

2、开放封闭原则:对扩展开放,对修改关闭;

3、里氏替换原则:所有引用其基类的地方,都可以由其子类替代;

4、依赖倒转原则:高层模块不应该依赖于低层模块,高层模块和底层模块都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象;

5、迪米特法则:一个对象应该对其他对象保持最少的了解;

6、接口隔离原则:类之间的依赖关系应该建立在最小的接口上;

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