3.4 计算几何

这篇博客介绍了计算几何的基础知识,包括叉积、点积和反余弦等操作,详细讲解了点、线、多边形的相关算法,如判断点的位置、计算面积和相交情况,并提供了实际问题的应用示例,如求解三角形格点数和唱片分布问题。通过学习,可以帮助读者掌握计算几何的基本概念和实用技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

nocow中文版

mostly based on only two operations described below: cross product and arctangent.

| i  j  k  |
| ux uy uz |
| vx vy vz |
(uyvz-vyu z)i + (uzvx-u xvz)j + (uxv y-uyvx)k 


- atan2, takes two arguments: a DELTA y value and a DELTA x value (in that order!).

1 知识准备
2 操作
2.1 叉积
2.2 点积
2.3 反正切
3 全面考虑问题
4 计算几何算法
4.1 三角形面积
4.2 两条线段平行吗?
4.3 多边形面积
4.4 点到直线的距离
4.5 点在直线上
4.6 点都在直线的同侧
4.7 点在线段上
4.8 点在三角形内
4.9 点在凸多边形内
4.10 四点(或更多)共面
4.11 两条直线相交

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