void setColorMatrix(Canvas canvas0) {
initCtrl();//初始化控件
ImageView imageView = (ImageView) mView.findViewById(R.id.sele_pic);
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) imageView.getDrawable()).getBitmap();
/*
* 获取位图的高度,getHeight()
* 获取位图的宽度,getWidth()
* ARGB_8888就是由4个8位组成即32位
* 位图位数越高代表其可以存储的颜色信息越多,当然图像也就越逼真
* */
/*android 中不允许创建直接修改原图,必须通过原图创建一个同样大小的Bitmap,
*/
Bitmap bitmap0 = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Paint paint = new Paint();
Canvas canvas = new Canvas(bitmap0);
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix();
colorMatrix.set(getArray());
paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(colorMatrix));//通过使用paint类的setColorFilter方法,将colorMatrix构造的对象传递进去,并使用这个画笔绘制原来的图像
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);//将原图绘制到该Bitmap中,以一个副本的形式来修改,bitmap是原图,bitmap0是副本
imageView.setImageBitmap(bitmap0);
}