绘图Bitmap

void setColorMatrix(Canvas canvas0) {

    initCtrl();//初始化控件
    ImageView imageView = (ImageView) mView.findViewById(R.id.sele_pic);
    Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) imageView.getDrawable()).getBitmap();

    /*
    * 获取位图的高度,getHeight()
    * 获取位图的宽度,getWidth()
    * ARGB_8888就是由4个8位组成即32位
    * 位图位数越高代表其可以存储的颜色信息越多,当然图像也就越逼真
     *  */

    /*android 中不允许创建直接修改原图,必须通过原图创建一个同样大小的Bitmap,

     */
    Bitmap bitmap0 = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Paint paint = new Paint();
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap0);

    ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix();

    colorMatrix.set(getArray());
    paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(colorMatrix));//通过使用paint类的setColorFilter方法,将colorMatrix构造的对象传递进去,并使用这个画笔绘制原来的图像

    canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);//将原图绘制到该Bitmap中,以一个副本的形式来修改,bitmap是原图,bitmap0是副本

    imageView.setImageBitmap(bitmap0);

}
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