对C#Chart控件使用整理

前一篇博客 C#char控件的使用心得 简述一个使用chart控件的例子此处详细整理一下chart控件的使用。


要使用好Chart控件我们先得明确它的结构。如下图所示:(只画出了大概结构,更多的细节会使得图片可视性差)


1. 一个chart可以包含多个chartArea。 chartArea是具体的坐标区域。

2. 每一个chartArea主要包含X轴,Y轴,副X轴(上方),副Y轴(右方),绑定的线条,绑定的图例。 

3. 线条可以有许多,只要将线条绑定到chartArea就可以在对应的chartArea显示。

其树形实体结构如下所示: 对于每个实体里面的许多样式属性可以自行尝试研究。


综上可以对chart的结构有一个基本了解。接下来结合代码进行说明

1. 线条的创建   此处用于创建4条线段。

           public Series maxTemp;
        public Series avgTemp;
        public Series minTemp;
        public Series vibration;
            maxTemp = new Series("maxTemp");
            avgTemp = new Series("avgTemp");
            minTemp = new Series("minTemp");
            vibration = new Series("vibration");
2.设置线条的样式

//曲线的颜色
            maxTemp.BorderColor = Color.Black;
            maxTemp.Color = Color.Red;
            avgTemp.BorderColor = Color.Black;
            avgTemp.Color = Color.Green;
            minTemp.BorderColor = Color.Black;
            minTemp.Color = Color.Blue;
            vibration.BorderColor = Color.Black;
            vibration.Color = Color.Blue;
            //曲线的宽度
            maxTemp.BorderWidth = 2;
            avgTemp.BorderWidth = 2;
            avgTemp.BorderWidth = 2;
            vibration.BorderWidth = 2;
            //曲线的样式   有圆形曲线,阶梯形曲线,折线等等。
            maxTemp.ChartType = SeriesChartType.Spline;    
            avgTemp.ChartType = SeriesChartType.Spline;
            minTemp.ChartType = SeriesChartType.Spline;
            vibration.ChartType =SeriesChartType.Spline;
            //曲线的阴影样式    可以让曲线更加突出有立体感。
            maxTemp.ShadowOffset = 1;
            avgTemp.ShadowOffset = 1;
            minTemp.ShadowOffset = 1;
            vibration.ShadowOffset = 1;
            //标记的样式        设置曲线中 每个数据点标记的样式。可以在标记中显示数据点的值,但是太多
//数据点的话将没有可视性。
            maxTemp.MarkerColor = Color.White;
            maxTemp.MarkerStyle = MarkerStyle.Square;
            avgTemp.MarkerColor = Color.White;
            avgTemp.MarkerStyle = MarkerStyle.Square;
            minTemp.MarkerColor = Color.White;
            minTemp.MarkerStyle = MarkerStyle.Square;
            vibration.MarkerColor = Color.White;
            vibration.MarkerStyle = MarkerStyle.Square;
            //设置线条的轴类型   主要设置以下方做X轴还是上方做X轴,左方做Y轴还是右方做Y轴
            maxTemp.XAxisType = AxisType.Primary;
            maxTemp.YAxisType = AxisType.Primary;
            avgTemp.XAxisType = AxisType.Primary;
            avgTemp.YAxisType = AxisType.Primary;
            minTemp.XAxisType = AxisType.Primary;
            minTemp.YAxisType = AxisType.Primary;
            vibration.XAxisType = AxisType.Primary;
            vibration.YAxisType = AxisType.Primary;          
            vibration.IsValueShownAsLabel = true;    //此属性将数据点的值作为标签。


2. ChartArea的创建和属性设置

public ChartArea mainArea1 = new ChartArea("areaDTS");  
public ChartArea mainArea2 = new ChartArea("areaDOVS");


  //设置图表区域 用户可以拖动游标   此处设置后用户可以通过拖动游标放大查看区域       
   //设置图表区域 用户可以拖动游标
            mainArea1.CursorX.IsUserEnabled = true;
            mainArea1.CursorY.IsUserEnabled = true;
            mainArea2.CursorX.IsUserEnabled = true;
            mainArea2.CursorY.IsUserEnabled = true;
            //设置X Y 轴坐标的标题。
            mainArea1.AxisX.Title = "光纤分区号/(标量)";
            mainArea1.AxisY.Title = "温度值/(摄氏度)";
            mainArea2.AxisX.Title = "光纤震动位置/(m)";
            mainArea2.AxisY.Title = "震动值/(a.u.)";

      //设置网格。主网格 与主刻度对应 副网格与副刻度对应,从刻度向另一端画一条线。如果线条中数据过多,
//产生较多的网格线会 使得整个区域过于密集,甚至为全黑色。所以在数据点较多的情况小关闭副网格,甚至主网格。
            mainArea1.AxisX.MajorGrid.Enabled = false;
            mainArea1.AxisY.MajorGrid.Enabled = false;
            mainArea1.AxisX.MinorTickMark.Enabled = false;
         
            mainArea2.AxisX.MajorGrid.Enabled = false;
            mainArea2.AxisY.MajorGrid.Enabled = false;
            mainArea2.AxisX.MinorTickMark.Enabled = false;
  
            //设置曲线横坐标值类型为时间类型
            vibration.XValueType = ChartValueType.DateTime;
            //将此线条绑定到的AxisX的标签设置时间格式。

            mainArea1.AxisX.LabelStyle.Format = "MM-dd HH:mm";
     
            //设置主刻度线和副刻度线 一般只有主刻度线才有对应标签值。
            mainArea1.AxisX.MinorTickMark.Enabled = true ;
            mainArea1.AxisX.MajorTickMark.Enabled = true;





3. 创建图例 标题

  Legend legend = new Legend();
 ElementPosition p = new ElementPosition(0, 0, 12, 10); 
  chart.Legends[0].Position = p;   //每创建一个对象都会存放在chart的集合属性中可以通过数组的形式随机访问。


  Title title = new Title("chart使用方法");
  chart.Titles.Add(title);
4.将前面创建的对象加入到自己所属的父实体中。
 chart2.ChartAreas.Add(mainArea1);  //将线条加入到chart的chartAreas集合属性中
 chart2.ChartAreas.Add(mainArea2);
 series4.ChartArea = "areaDOVS";   //将线条绑定到对应ChartArea 通过chartArea的名字就可以绑定
 series3.ChartArea = "areaDTS";
 chart2.Series.Add(series3);       //将线条加入到chart的series集合属性中。
 chart2.Series.Add(series4);

5.示例效果。注意示例效果与前述代码无关,前述代码只为了说明。

上述代码没有讲述给线条添加数据点,前一篇博客C#使用心得讲述给线条添加数据点的方法。






  • 23
    点赞
  • 124
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
C#中的CHART控件是用于绘制图表和数据可视化的工具。使用CHART控件可以创建各种类型的图表,如折线图、柱状图、饼图等。 要使用CHART控件,首先需要在项目中添加对System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting命名空间的引用。然后在窗体中添加一个Chart控件,可以通过拖放或者在代码中动态创建。 以下是一个简单的示例,展示如何使用CHART控件创建一个折线图: 1. 在窗体中添加一个Chart控件,并设置其大小和位置。 2. 在窗体的Load事件中,编写代码以设置图表的属性和数据。 3. 使用Chart.Series属性来添加和配置图表系列。 4. 使用Chart.Series.Points属性来添加和配置系列的数据点。 下面是一个示例代码: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; using System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting; namespace ChartExample { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { // 设置图表的标题和图例 chart1.Titles.Add("Sales Report"); chart1.Legends.Add("Legend"); // 创建一个系列 Series series = new Series(); series.Name = "Sales"; series.ChartType = SeriesChartType.Line; // 添加数据点 series.Points.AddXY("Jan", 100); series.Points.AddXY("Feb", 150); series.Points.AddXY("Mar", 200); series.Points.AddXY("Apr", 120); // 将系列添加到图表 chart1.Series.Add(series); } } } ``` 在上述代码中,我们创建了一个折线图,并添加了一些数据点。可以根据需要进一步自定义图表的样式和属性。 希望这个示例可以帮助你开始使用C#CHART控件。如果还有其他问题,请随时提问!
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值