七、装饰模式(Decorator Pattern)

一、介绍

意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。


主要解决:使用继承实现类的功能的扩展,有时子类会过多的问题。


应用实例


1、一幅照片,将它放入玻璃相框里,就具有了防水的功能


分类:属于结构型设计模式。

二、实现

装饰模式

类图:


image


核心思想:
Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能

.NET实现代码:

    public interface ISourceable
    {
        void Method();
    }
    public class Source : ISourceable
    {
        public void Method()
        {
            Console.WriteLine("装饰模式 Source Method() 原始方法");
        }
    }
    public class Decorator : ISourceable
    {
        private ISourceable Source { get; set; }
        public Decorator(ISourceable source)
        {
            this.Source = source;
        }

        public void Method()
        {
            Console.WriteLine("装饰模式 Decorator Method() 之前");
            Source.Method();
            Console.WriteLine("装饰模式 Decorator Method() 之后");
        }
    }
    public class DecoratorTest
    {
        public static void Test()
        {
            ISourceable obj = new Decorator(new Source());
            obj.Method();
        }
    }

输出:

装饰模式 Decorator Method() 之前
装饰模式 Source Method() 原始方法
装饰模式 Decorator Method() 之后

三、总结

装饰器模式的应用场景:

1、需要扩展一个类的功能。

2、动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)

缺点:产生过多相似的对象,不易排错!

参考资料:

23种设计模式全解析 https://www.cnblogs.com/geek6/p/3951677.html


Java之美[从菜鸟到高手演练] https://blog.csdn.net/zhangerqing

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