一、单例模式
单例模式是一种对象创建模式,使用单例模式,可以保证为一个类只生成唯一的实例对象。也就是说,在整个程序空间中,该类只存在一个实例对象。
GoF对单例模式的定义是:保证一个类,只有一个实例存在,同时提供能够对该实例加以访问的全局访问方法。
1、为什么使用单例模式?
在应用系统开发中,我们常常有以下需求:
- 在多个线程之间,比如初始化一次socket资源;比如servet环境,共享同一个资源或者操作童一个对象。
- 在整个程序空间中使用全局变量,共享资源。
- 大规模系统中,为了性能的考虑,需要节省对象的创建时间等。
因为Singleton模式可以保证为一个类只生成唯一的实例对象,所以这种情况,Singleton模式就派上用场了。
2、实现单例常用步骤
- 构造函数私有化
- 提供一个全局的静态方法(全局访问点)
- 在类中定义静态指针,指向本类的变量的静态变量指针。
3、懒汉式实例
这种方法在单线程中是安全的,但是如果在多线程中,会存在安全隐患。你想一下如果两个线程同时进入GetInstance()函数,是否会同时创建两个对象?这是一个安全隐患,那么我们接下来如何出来这种多线程的问题呢?
1> 采用加锁方式 - 锁的代价较高
2>提前创建对象 - 饿汉模式
4、饿汉式实例
以上是简单的懒汉式单例以及饿汉式单例的实现,比较简单,提供设计的思想。