1.设计模式?
设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构,编程风格,以及解决问题的思考方式。
2.单例模式的概念?
单例模式,我们首先必须将类在一个虚拟机中只能产生一个对象,因此应该做到以下几步:a:私有化构造方法,这样在该类的外边就不能用new操作来创建对象,但是在类的内部可以创建该类的对象。b:调用该类的某个静态方法以返回内部创建的对象,因为该类的外部不发得到创建的对象,引用用静态的方法来返回。
①单例模式之饿汉式
单例模式,我们首先必须将类在一个虚拟机中只能产生一个对象,因此应该做到以下几步:a:私有化构造方法,这样在该类的外边就不能用new操作来创建对象,但是在类的内部可以创建该类的对象。b:调用该类的某个静态方法以返回内部创建的对象,因为该类的外部不发得到创建的对象,引用用静态的方法来返回。