一、普通写法
// FileSplitter.cpp
class ISplitter{
public:
virtual void split() = 0;
virtual ~ISplitter(){}
};
class BinarySplitter : public ISplitter{
public:
virtual void split() {
}
};
class TextSplitter : public ISplitter {
public:
virtual void split() {
}
};
class PictureSplitter : public ISplitter {
public:
virtual void split() {
}
};
class VideoSplitter : public ISplitter {
public:
virtual void split() {
}
};
// Mainform.cpp
#include "SplitterFactory.cpp"
#include <iostream>
using namespace std;
class Mainform{
public:
void Button_Clicked(){
ISplitter* splitter = new BinarySplitter(); // 依赖具体类
splitter->split();
}
};
int main(){
return 0;
}
对象创建的过程中依赖于具体的类。
二、工厂方法模式
// SplitterFactory.cpp
// 抽象类
class ISplitter{
public:
virtual void split() = 0;
virtual ~ISplitter(){}
};
// 工厂基类
class SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter() = 0;
virtual ~SplitterFactory(){}
};
// FileSplitter.cpp
#include "SplitterFactory.cpp"
// 具体的类
class BinarySplitter : public ISplitter{
public:
virtual void split() {
}
};
class TextSplitter : public ISplitter {
public:
virtual void split() {
}
};
class PictureSplitter : public ISplitter {
public:
virtual void split() {
}
};
class VideoSplitter : public ISplitter {
public:
virtual void split() {
}
};
// 具体的工厂
class BinarySplitterFactory : public SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new BinarySplitter();
}
};
class TextSplitterFactory : public SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new TextSplitter();
}
};
class PictureSplitterFactory : public SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new PictureSplitter();
}
};
class VideoSplitterFactory : public SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new VideoSplitter();
}
};
// MainForm.cpp
#include "FileSplitter.cpp"
#include <iostream>
using namespace std;
class Mainform{
SplitterFactory* factory;
public:
Mainform(SplitterFactory* factory){
this->factory = factory;
}
void Button_Clicked(){
ISplitter* splitter = factory->CreateSplitter(); // 多态new
splitter->split();
}
};
int main(){
// 创建具体的工厂
SplitterFactory* pfactory = new BinarySplitterFactory();
// 主程序构建,加载具体的工厂
Mainform* BinarySplitter = new Mainform(pfactory);
// 根据具体的工厂,创建具体的类对象,并调用split()方法分割文件
BinarySplitter->Button_Clicked();
return 0;
}
通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(以来具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后第一步工作。
工厂方法模式的动机:
在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化。
如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合?
工厂方法模式的定义:
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法模式使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。——《设计模式》GoF
总结:
工厂方法模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导致软件的脆弱。
工厂方法模式通过面向对象的手法, 将所要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。
工厂方法模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。