C++设计模式学习笔记 工厂方法模式(创建对象)

一、普通写法

// FileSplitter.cpp

class ISplitter{
public:
    virtual void split() = 0;
    virtual ~ISplitter(){}
};

class BinarySplitter : public ISplitter{
public:
     virtual void split() {

     }
};

class TextSplitter : public ISplitter {
public:
     virtual void split() {
         
     }
};

class PictureSplitter : public ISplitter {
public:
     virtual void split() {
         
     }
};

class VideoSplitter : public ISplitter {
public:
     virtual void split() {
         
     }
};

// Mainform.cpp

#include "SplitterFactory.cpp"

#include <iostream>
using namespace std;

class Mainform{
public:
    void Button_Clicked(){
        ISplitter* splitter = new BinarySplitter();  // 依赖具体类
        splitter->split();
    }
};


int main(){

   
    return 0;
}

对象创建的过程中依赖于具体的类。

二、工厂方法模式

// SplitterFactory.cpp

// 抽象类
class ISplitter{
public:
    virtual void split() = 0;
    virtual ~ISplitter(){}
};

// 工厂基类
class SplitterFactory{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter() = 0;
    virtual ~SplitterFactory(){}
};

// FileSplitter.cpp


#include "SplitterFactory.cpp"

// 具体的类
class BinarySplitter : public ISplitter{
public:
     virtual void split() {

     }
};

class TextSplitter : public ISplitter {
public:
     virtual void split() {
         
     }
};

class PictureSplitter : public ISplitter {
public:
     virtual void split() {
         
     }
};

class VideoSplitter : public ISplitter {
public:
     virtual void split() {
         
     }
};


// 具体的工厂
class BinarySplitterFactory : public SplitterFactory {
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new BinarySplitter();
    }
};

class TextSplitterFactory : public SplitterFactory {
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new TextSplitter();
    }
};

class PictureSplitterFactory : public SplitterFactory {
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new PictureSplitter();
    }
};

class VideoSplitterFactory : public SplitterFactory {
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new VideoSplitter();
    }
};

// MainForm.cpp

#include "FileSplitter.cpp"

#include <iostream>
using namespace std;

class Mainform{
    SplitterFactory* factory;
public:
    Mainform(SplitterFactory* factory){
        this->factory = factory;
    }

    void Button_Clicked(){ 
        ISplitter* splitter = factory->CreateSplitter();  // 多态new
        splitter->split();
    }
};


int main(){

    // 创建具体的工厂
    SplitterFactory* pfactory = new BinarySplitterFactory();

    // 主程序构建,加载具体的工厂
    Mainform* BinarySplitter = new Mainform(pfactory);

    // 根据具体的工厂,创建具体的类对象,并调用split()方法分割文件
    BinarySplitter->Button_Clicked();

    return 0;
}

通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(以来具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后第一步工作。

工厂方法模式的动机:

在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化。

如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合?

工厂方法模式的定义:

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法模式使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。——《设计模式》GoF

总结:

工厂方法模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导致软件的脆弱。

工厂方法模式通过面向对象的手法, 将所要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。

工厂方法模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值