java中的各种锁

悲观:悲观悲观的认为每一次操作都会造成更新丢失问题,在每次查询加上排他锁。

每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。

Select * from xxx for update;  (这个for update就是在加锁,只能有一个连接操作该数据,其他的全部阻塞)

乐观锁:总是假设最好的情况,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号机制和CAS算法实现。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量,像数据库提供的类似于write_condition机制,其实都是提供的乐观锁。在Java中java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量类就是使用了乐观锁的一种实现方式CAS实现的。

从上面对两种锁的介绍,我们知道两种锁各有优缺点,不可认为一种好于另一种,像乐观锁适用于写比较少的情况下(多读场景),即冲突真的很少发生的时候,这样可以省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。但如果是多写的情况,一般会经常产生冲突,这就会导致上层应用会不断的进行retry,这样反倒是降低了性能,所以一般多写的场景下用悲观锁就比较合适。

读写锁

相比Java中的锁(Locks in Java)里Lock实现,读写锁更复杂一些。假设你的程序中涉及到对一些共享资源的读和写操作,且写操作没有读操作那么频繁。在没有写操作的时候,两个线程同时读一个资源没有任何问题,所以应该允许多个线程能在同时读取共享资源。但是如果有一个线程想去写这些共享资源,就不应该再有其它线程对该资源进行读或写(译者注:也就是说:读-读能共存,读-写不能共存,写-写不能共存)。这就需要一个读/写锁来解决这个问题。Java5在java.util.concurrent包中已经包含了读写锁。尽管如此,我们还是应该了解其实现背后的原理。

package com.zl.thread;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**
 * @author zhanglei
 * @description : java中的读写锁
 * @date 2021/4/8$ 15:32$
 * @return $
 */
public class ReadWriteLockDemo {

    public static void main(String[] args) {
        Cache cache = new Cache();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for(int i=1;i<11;i++){
                    cache.put(i+"",i+"");
                }
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for(int i=1;i<11;i++){
                    cache.get(i+"");
                }
            }
        }).start();


    }


}

class Cache{

    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap();

    ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
    Lock readLock = reentrantReadWriteLock.readLock();
    Lock writeLock = reentrantReadWriteLock.writeLock();

    /**
     * 写操作
     */
    public void put(String key,Object value){
        writeLock.lock();
        try{
            System.out.println("开始写数据,key:"+key+",数据:"+value);
            Thread.sleep(100);
            map.put(key, value);
            System.out.println("写数据结束,key:"+key+",数据:"+value);
        }catch (Exception e){

        }finally {
            writeLock.unlock();
        }
    }

    /**
     * 读操作
     */
    public Object get(String key){
        readLock.lock();
        try{
            System.out.println("开始读数据,key:"+key);
            Thread.sleep(100);
            Object o = map.get(key);

            System.out.println("读数据结束,key:"+key+",返回结果:"+o);
            return o;
        }catch (Exception e){

        }finally {
            readLock.unlock();
        }
        return null;
    }
}

结果:开始写数据,key:1,数据:1
写数据结束,key:1,数据:1
开始写数据,key:2,数据:2
写数据结束,key:2,数据:2
开始写数据,key:3,数据:3
写数据结束,key:3,数据:3
开始写数据,key:4,数据:4
写数据结束,key:4,数据:4
开始写数据,key:5,数据:5
写数据结束,key:5,数据:5
开始写数据,key:6,数据:6
写数据结束,key:6,数据:6
开始写数据,key:7,数据:7
写数据结束,key:7,数据:7
开始写数据,key:8,数据:8
写数据结束,key:8,数据:8
开始写数据,key:9,数据:9
写数据结束,key:9,数据:9
开始写数据,key:10,数据:10
写数据结束,key:10,数据:10
开始读数据,key:1
读数据结束,key:1,返回结果:1
开始读数据,key:2
读数据结束,key:2,返回结果:2
开始读数据,key:3
读数据结束,key:3,返回结果:3
开始读数据,key:4
读数据结束,key:4,返回结果:4
开始读数据,key:5
读数据结束,key:5,返回结果:5
开始读数据,key:6
读数据结束,key:6,返回结果:6
开始读数据,key:7
读数据结束,key:7,返回结果:7
开始读数据,key:8
读数据结束,key:8,返回结果:8
开始读数据,key:9
读数据结束,key:9,返回结果:9
开始读数据,key:10
读数据结束,key:10,返回结果:10

 

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Java有多种,可以根据应用场景的不同选择不同的。 1. synchronized:synchronized是Java最基本的。它是一种互斥,同一时间只能有一个线程持有该,其他线程必须等待该线程释放才能获得。synchronized可以应用于方法或代码块。 2. ReentrantLock:ReentrantLock是Java的另一种互斥,与synchronized相比,它的灵活性更高,可以指定公平或非公平的获取方式。在高并发环境下,ReentrantLock的性能可能比synchronized更好。但是,它需要手动释放,否则可能会导致死。 3. ReadWriteLock:ReadWriteLock是Java的一种读写,它允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程写入共享资源。在读多写少的场景下,使用ReadWriteLock可以提高程序的并发性能。 4. StampedLock:StampedLock是Java8新增的一种,它比ReadWriteLock更加灵活,支持乐观读取和写,可以大幅度提高程序的并发性能。但是,StampedLock的使用要求比较高,需要仔细考虑的使用场景。 5. CAS:CAS(Compare And Swap)是Java的一种无算法,它通过比较内存的值与期望值是否相等来判断是否发生了竞争。如果没有竞争,就将新值写入内存;如果有竞争,则重新尝试。CAS的性能非常高,但是它对程序员的要求也非常高,需要处理好竞争和冲突问题。 6. Semaphore:Semaphore是Java的一种信号量,它可以控制同时访问某个资源的线程数量。Semaphore可以应用于控制并发访问的线程数量、线程池的大小等场景。

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