echarts gl 3D图

目前安装echarts-gl版本2.0.0的话需要对应echarts版本5.0.0,echarts版本5.0.0里不带map文件夹。
如果echarts版本较低 最好使用echarts-gl的1.0.0版本。因为echarts-gl版本2.0.0里会有一些引用是echarts版本较低的没有的。

以上,在解决install报错时,如果不方便升级现有包的版本,就需要尝试降低即将安装的包的版本
可以先清一下缓存
npm cache clean --force
然后
npm install node包名字@版本 --save

ECharts GLECharts3D 版本,它扩展了 ECharts 基于 WebGL 的可视化能力,特别适用于地理空间数据和复杂3D场景的展示。Geo3DECharts GL 中用于创建3D地球地的部分,它可以展示地理位置、城市、地形等地理信息,并且支持船只等3D元素的动态位置调整。 在使用 ECharts GL 的 Geo3D上,你可以通过以下几个步骤调整船只的位置: 1. **初始化表**: 首先,你需要在 ECharts GL 中初始化一个 Geo3D 实例,并配置好地数据和基本样式。 ```javascript const myChart = echarts.init(document.getElementById('container'), 'echarts-gl'); myChart.setOption({ geo3D: { map: 'world', // ...其他配置 }, }); ``` 2. **创建船只模型**: 在 `geo3D` 选项中,可以添加一个 `model` 属性来定义船只的 3D 模型,例如使用 `BoxModel` 或 `SphereModel`。 ```javascript geo3D: { ... models: [{ type: 'BoxModel', position: [lon, lat, 0], // lon 和 lat 是船只在地球表面的经纬度坐标 size: [sizeX, sizeY, sizeZ], material: { color: 'blue', // 船只颜色 }, }], } ``` 3. **动态更新位置**: 如果你想实时或定时改变船只的位置,可以通过 JavaScript 更新 `position` 属性。例如,每过一段时间更新一次: ```javascript function moveBoat() { const newLonLat = calculateNewBoatPosition(); // 你可能需要自定义计算新的经纬度 myChart.setOption({ geo3D: { models: [{ position: newLonLat, }], }, }); // 定时器,例如每隔 5 秒执行一次 setTimeout(moveBoat, 5000); } moveBoat(); ```
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