java设计模式 (策略模式)

概念:(百度)策略模式作为一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。比如每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税”就有不同的算税方法。

特点:1,定义了一组算法(业务规则);
2,封装了每个算法;
3,这族的算法可互换代替(interchangeable)

应用场景:
1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
2、 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。
3、 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。

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代码示例
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打印结果
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缺点:
一,子类和父类高耦合的,如
1.子类可以看到父类的一些非公有属性和方法(protect),既破坏了封装性;
2.子类的行为和父类的私有之间性质的协作也是直接的,父类可以直接控制子类的行为,父类的的私有行为改变时,会给子类带来不可预知的错误;
3.父类的公有性质改变,直接影响子类的性质改变;
二,子类的行为运行时无法改变的,这些行为都编译时决定的,是静态的。如果使用合成,只要依赖于接口或者抽象,运行时就可以动态替换这些对象,发挥出依赖于接口和抽象的好处。

总结:在程序中把不变的那一部分业务抽象出来,把变的那一部分既策略的那一部分,不变的既是context那部分。

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