KEIL编译以后查看FLASH和RAM占用单片机资源大小

在这里插入图片描述
程序输出包括四种类型:

  • Code :程序代码
  • RO-data : Read Only Data 表示只读常量,比如const 类型
  • RW-data :Read Write Data 初始化了的可以读写的变量
  • ZI-data :Zero Initialize Data 未被初始化的可以读写的变量,如未初值的全局变量数组,uint8_t uart_buff[100]

FLASH 占用大小为:Code + RO Data + RW Data
RAM占用大小为: RW Data + ZI Data

另外打开编译输出的map文件最下方也可看出:
在这里插入图片描述

<think>嗯,用户问的是如何在Keil查看单片机FlashROM的大小。这个问题看起来挺常见的,尤其是对于刚接触嵌入式开发的人来说。首先,我需要回忆一下自己在使用Keil时的经验,或者有没有相关的文档资料可以参考。 首先,用户提到的FlashROM,可能指的是单片机的存储空间。Flash通常用来存储程序代码,而ROM有时候可能被用来指代Flash,不过有时候也可能指其他类型的只读存储器,但在这里可能用户是想了解程序存储器数据存储器的大小。需要确认一下,不过通常单片机Flash就是程序存储器,而RAM是数据存储器,所以可能用户可能把ROMRAM混淆了?或者可能ROM在这里指的是代码存储器,也就是Flash? 接下来,我需要考虑Keil的具体操作步骤。通常,在Keil中,可以通过查看编译后的信息来获取这些数据。编译完成后,在Build Output窗口里会有代码大小的信息,比如Program Size: Code=xxxx RO-data=xxxx RW-data=xxxx ZI-data=xxxx。这里的Code就是Flash中代码部分的大小,RO-data是只读数据,比如常量,也会存在Flash里。所以Flash的总大小应该是Code + RO-data。而RAM的使用则是RW-data + ZI-data,也就是读写数据零初始化数据的总。 另外,用户可能需要知道单片机FlashRAM的总容量是多少,而不仅仅是当前程序占用的。这时候可能需要查看单片机的手册或者通过Keil的工程配置来确认。比如,在Options for Target中的Target选项卡里,可以选择芯片型号,那里会显示芯片的FlashRAM大小。如果用户没有正确选择芯片型号,可能显示的信息不准确,所以需要确保工程配置正确。 还有一种方法是查看.map文件,这个文件会详细列出各个模块占用的内存情况,包括具体的地址范围大小。用户可能需要指导如何生成查看.map文件,通常在Options for Target下的Listing选项卡里,勾选Linker Listing就可以生成。 还有,用户可能会混淆FlashROM的概念。需要指出在大多数单片机中,Flash用作程序存储器,而ROM可能指的是出厂预置的引导程序等,但通常用户程序是烧录到Flash中的。所以需要明确用户具体是想了解程序占用的存储空间,还是芯片的物理存储容量。 可能还需要提到,在调试模式下,通过Peripherals菜单中的相关选项查看内存信息,不过这可能因芯片型号不同而有所差异。 总结一下,步骤应该是: 1. 编译工程后查看Build Output中的信息,获取程序占用FlashRAM大小。 2. 检查工程配置中的芯片型号,确认FlashRAM的总容量。 3. 通过.map文件查看详细的内存分配情况。 4. 如果有需要,使用调试模式下的内存查看功能。 需要注意用户可能的问题,比如编译后的信息没有显示,这时候需要检查是否编译成功,或者是否有错误导致编译未完成。另外,如果用户选错了芯片型号,显示的总容量会不正确,需要提醒用户检查目标设备设置。 另外,可能需要解释一下Code、RO-data、RW-data、ZI-data的具体含义,帮助用户理解这些数据如何对应到FlashRAM的使用情况。例如,Code是代码部分,RO-data是只读数据,这两部分都存储在Flash中。而RW-data是初始化了的读写数据,需要从Flash复制到RAM中,ZI-data是未初始化的数据,只占用RAM空间。这样用户就能明白各个数值的意义。 可能还需要提醒用户,如果程序大小超过了芯片的FlashRAM容量,会导致烧录失败,这时候需要优化代码或更换芯片。因此,了解如何查看这些信息对于项目开发是很重要的。 最后,要确保回答结构清晰,分步骤说明,并且使用中文,避免专业术语过多,必要时进行解释,让用户能够逐步操作并理解结果。</think>在Keil查看单片机FlashROM(实际应为RAM)的大小,可以通过以下步骤实现: --- ### **一、查看编译后的代码占用大小** 1. **编译工程** 点击工具栏的 **`Build`**(或按 **`F7`**),完成编译后,在下方 **`Build Output`** 窗口中会显示代码占用的空间信息,例如: ``` Program Size: Code=1234 RO-data=456 RW-data=78 ZI-data=910 ``` - **Code**:代码占用Flash大小(字节) - **RO-data**:只读数据(如常量表)占用Flash大小 - **RW-data**:初始化变量占用RAM大小 - **ZI-data**:未初始化变量占用RAM大小 **总Flash占用** = `Code + RO-data` **总RAM占用** = `RW-data + ZI-data` --- ### **二、查看芯片的FlashRAM总容量** 1. **确认芯片型号** - 进入 **`Project -> Options for Target...`**(或点击工具栏的魔术棒图标)。 - 在 **`Device`** 选项卡中,确认当前选择的单片机型号。 2. **查看存储器容量** - 在 **`Target`** 选项卡的 **`Read/Only Memory Areas`** **`Read/Write Memory Areas`** 中,会显示芯片的FlashRAM总容量。 --- ### **三、通过.map文件查看详细内存分配** 1. **生成.map文件** - 进入 **`Project -> Options for Target... -> Listing`**。 - 勾选 **`Linker Listing`**,确保生成 `.map` 文件。 2. **查看.map文件** - 编译后,在工程目录的 `Objects` 文件夹中找到 `.map` 文件。 - 搜索关键词 **`Memory Map`**,可看到FlashRAM的详细分配情况。 --- ### **四、调试模式下查看内存(可选)** 1. **进入调试模式** - 点击工具栏的 **`Debug -> Start/Stop Debug Session`**(或按 **`Ctrl+F5`**)。 2. **查看内存信息** - 在 **`Memory`** 窗口中输入 `0x00000000`(Flash起始地址)或 `0x20000000`(RAM起始地址),查看实际存储内容。 --- ### **关键概念区分** - **Flash**:存储程序代码(`Code`)常量(`RO-data`)。 - **RAM**:存储变量(`RW-data``ZI-data`),掉电后数据丢失。 --- ### **注意事项** - 若程序大小超过芯片容量,需优化代码或更换型号。 - 确保工程中选择的芯片型号与实际硬件一致。 通过以上方法,可以清晰掌握单片机存储资源的使用情况。
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