简介
本文主要是为了解决代码功能模块的耦合程度,展示的事件驱动的一种写法。
它以任务分类为主,各个任务按照自己的时间间隔处理循环。优点是事件独立,不用考虑任务之间的影响。
当前代码内有3个事件,而其中一个事件又包含新的子事件。
代码示例如下
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#define MAX_HANDLE_QUEUE 10
typedef enum status
{
EVENT_KEY1_PRESS=0,
EVENT_KEY2_PRESS,
EVENT_KEY3_PRESS,
EVENT_KEY4_PRESS
}tEvent;
typedef struct
{
uint16_t event; // 事件编号
void (*handle)(uint16_t event); // 仅保存模块总的散转函数
}handleType;
handleType _handle[MAX_HANDLE_QUEUE];
int _eventHead = 0;
int _eventTail = 0;
bool _eventFull = false;
void test1(uint16_t data1)
{
printf("data1 =%d\n", data1);
}
void test2(uint16_t data2)
{
printf("data2 =%d\n", data2);
}
void test3(uint16_t data3)
{
printf("data3 =%d\n", data3);
}
void keyEventHandle(uint16_t tEvent)
{
switch (tEvent)
{
case EVENT_KEY1_PRESS:
printf("EVENT_KEY1_PRESS\n");
break;
case EVENT_KEY2_PRESS:
printf("EVENT_KEY2_PRESS\n");
break;
case EVENT_KEY3_PRESS:
printf("EVENT_KEY3_PRESS\n");
break;
case EVENT_KEY4_PRESS:
printf("EVENT_KEY3_PRESS\n");
break;
default:
printf("OTHER KEY EVENT PRESS\n");
break;
}
}
void eventProc(void)
{
// uint16_t event;
uint8_t i;
if((_eventHead!=_eventTail) || _eventFull) // 事件队列里有事件时才处理
{
for(i=0; i<_eventTail; i++)
{
(*_handle[i].handle)(_handle[i].event); // 将事件编号传递给模块散转函数
}
}
}
void addEventListener(void (*pFunc)(uint16_t event), uint16_t event)
{
if(!_eventFull)
{
_handle[_eventTail].handle = pFunc;
_handle[_eventTail].event = event;
_eventTail++;
if(_eventTail>= MAX_HANDLE_QUEUE)
{
_eventFull= true;
}
}
}
void delEvent(void (*pFunc)(uint16_t event))
{
int i=0,j=0;
for(i=0; i<_eventTail; i++)
{
if(_handle[i].handle == pFunc)
{
for(j=i; j<_eventTail; j++)
{
_handle[j].handle = _handle[j+1].handle;
}
_eventFull = false;
_eventTail--;
}
}
}
// 该函数在系统初始化时调用
void eventInit(void)
{
addEventListener(test1, 1);
addEventListener(test2, 2);
addEventListener(test3, 3);
addEventListener(keyEventHandle, 2);
delEvent(test3);
}
int main()
{
eventInit();
while(1)
{
eventProc();
}
return 0;
}