1-9 Go语言的Channel

本文详细介绍了Go语言中的Channel,包括send语句、receive操作符、阻塞机制、缓冲区Channels以及range遍历。Channel作为并发通讯的核心,允许在不同的goroutine间安全地传递数据,其操作包括无缓存和有缓存的发送与接收,并可通过范围遍历来处理。了解如何使用和管理Channel对于理解和利用Go的并发特性至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Channel是Go中的一个核心类型,你可以把它看成一个管道,通过它并发核心单元就可以发送或者接收数据进行通讯(communication)。

它的操作符是箭头 <-,其中箭头指向哪,数据就流向哪。

ch <- v    // 发送值v到Channel ch中
v := <-ch  // 从Channel ch中接收数据,并将数据赋值给v

channel变量必须先创建后使用,创建channel方法如下

ch := make(chan int)

创建channel时所需参数如下

ChannelType = ( "chan" | "chan" "<-" | "<-" "chan" ) ElementType .

它包括三种类型的定义。可选的<-代表channel的方向。如果没有指定方向,那么Channel就是双向的,既可以接收数据,也可以发送数据。

chan T          // 可以接收和发送类型为 T 的数据
chan<- float64  // 只可以用来发送 float64 类型的数据
<-chan int      // 只可以用来接收 int 类型的数据

使用make初始化Channel,并且可以设置容量:

make(chan int, 100)

容量(capacity)代表Channel容纳的最多的元素的数量,代表Channel的缓存的大小。
如果没有设置容量,或者容量设置为0, 说明Channel没有缓存,只有sender和receiver都准备好了后它们的通讯(communication)才会发生(Blocking)。如果设置了缓存,就有可能不发生阻塞, 只有buffer满了后 send才会阻塞,而只有缓存空了后receive才会阻塞。一个nil channel不会通信。
可以通过内建的close方法可以关闭Channel。
你可以在多个goroutine从/往 一个channel 中 receive/send 数据, 不必考虑额外的同步措施。
Channel可以作为一个先

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