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转载 屏幕坐标转UI坐标
屏幕坐标(Input.mousePosition)转换UI坐标需要了解到的知识点1:屏幕坐标的起点位置 左下角为(0,0)点,右上角为(Screen.width,Screen.height) 2:UI坐标的起点位置 屏幕中心点 方法1 Vector2 uisize = canvas.GetComponent<RectTransform>...
2018-12-25 11:29:01 1229
Master Server Kit 1.18.zip
目前算是最新版本了,现在是2019.5.16,有不懂是干嘛的,就简单去商店搜索一下看看 这里有简单注释:
玩家注册和认证(如果需要可以绕过)。
——客人模式。
-支持基于世界和基于房间的游戏。
-配对支持公共和私人游戏。独立的游戏服务器实例会根据需要动态生成和销毁。
-区域服务器,允许您在不同的机器之间分配游戏服务器负载(用于负载平衡或基于区域的匹配)。
-播放器属性系统,可用于实现货币和成绩与持久存储在数据库。提供了SQLite、MySQL、MongoDB和LiteDB的默认实现。
-聊天与支持公共和私人信息和无限数量的渠道。
-完整和广泛文档化的c#源代码。客户可以访问项目的私有存储库。
-兼容使用UNET的游戏,包括使用网络管理器组件的游戏。
-包括演示,展示工具包的功能。
如果您希望将游戏托管在专用服务器上,并且/或者需要在服务器上授权运行游戏逻辑,以帮助防止作弊,那么这个工具包是理想的。
总之功能还是很强大,而且用新不用旧哦,毕竟网络通信bug很多。
2019-05-16
itween 加官网例子
itween 插件加官网例子, unity2018.2.3版本可以正常使用,希望大家可以支持一下
2.0.45版本,插件是免费的,现在是2.0.9版本 可以去官网上下载最新版本,主要是官网例子,感兴趣的可以下载学习一下
2019-03-02
仿音乐节奏大师
采用的是旧版的GUI实现的,然后粒子特效也是采用的旧版的,比如partical Animator等,我也是在学习,有兴趣可以测试,在unity5.6版本可以成功运行,在2018版本,因为粒子特效是旧版本的,调用函数有的被废弃了,代码会报错,可以自主注销,另外有英文文档,感兴趣的有不懂的可以私信我
2018-10-30
空空如也
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