设计模式-单例模式

是什么?

1.单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。

2.单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。

3.是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中值包含一个被称为单例的特殊类。一个类只有一个实例,即一个类只有一个对象实例。对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;售票时,一共有100张票,可有有多个窗口同时售票,但需要保证不要超售(这里的票数余量就是单例,售票涉及到多线程)。如果不是用机制对窗口对象进行唯一化将弹出多个窗口,如果这些窗口显示的都是相同的内容,重复创建就会浪费资源。


为什么?

1.一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

2.当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

3. 一个党只能有一个书记。 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景: 1、要求生产唯一序列号。 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

 


怎么办?

package com.xxq.rest.singleton.demo;

/**
 * 单例对象 单例模式(Singleton Pattern)是 Java中最简单的设计模式之一。
 * 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。
 * 这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 注意:
 * 
 * 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
 * 意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
 * 
 * 主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
 * 
 * 何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
 * 
 * 如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
 * 
 * 关键代码:构造函数是私有的。
 * 
 * 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
 * 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
 * 缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
 * 使用场景: 
 * 1、要求生产唯一序列号。
 * 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
 * 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
 * 
 * 注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成
 * instance 被多次实例化。
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class SingleObject {
	/**
	 * 构造函数为null
	 */
	private SingleObject() {
	}

	/**
	 * 加载的时候就new一个对象
	 */
	private static SingleObject singleObject = new SingleObject();

	public  static SingleObject getInstance() {
		return singleObject;
	}
	
	public void showMessage() {
		System.out.println("我是唯一的");
	}
}

 

package com.xxq.rest.singleton.demo;

public class SingletonPatternDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 获取唯一可用的对象
		SingleObject object = SingleObject.getInstance();

		// 显示消息
		object.showMessage();
		System.out.println(object.getClass());

		SingleObject object2 = SingleObject.getInstance();

		System.out.println(object2.getClass());
	}

}

我是唯一的
class com.xxq.rest.singleton.demo.SingleObject
class com.xxq.rest.singleton.demo.SingleObject

其他写法:

1.1

1.饿汉式(静态常量)[可用]

public class Singleton {

    private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

2.饿汉式(静态代码块)[可用]

public class Singleton {

    private static Singleton instance;

    static {
        instance = new Singleton();
    }

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

    只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

3.懒汉式(线程安全,同步方法)[不推荐用]

public class Singleton {

    private static Singleton singleton;

    private Singleton() {}

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

  对getInstance()方法进行了线程同步。

  缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低要改进。

4.双重检查[推荐用]

public class Singleton {

    private static volatile Singleton singleton;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

Double-Check概念对于多线程开发者来说不会陌生,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象。

优点:线程安全;延迟加载;效率较高。

5.静态内部类[推荐用]

public class Singleton {

    private Singleton() {}

    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

 

     跟饿汉式方式采用的机制类似,但又有不同。两者都是采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。不同的地方在饿汉式方式是只要Singleton类被装载就会实例化,没有Lazy-Loading的作用,而静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。

类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

优点:避免了线程不安全,延迟加载,效率高。

6.存储容器

通过map作为容器去访问存储;

7.枚举类型单例模式实现

 


总结

1.单例模式:只是为了保证在内存中只有一个对象。

2.懒汉跟恶汉,区别在于,类加载的时候加载类实例的区分;懒汉,访问的时候new对象;
恶汉,启动的时候,就new对象,然后后面就是对线程安全做的一系列操作。

 


参考

https://www.cnblogs.com/zhaoyan001/p/6365064.html

https://www.cnblogs.com/garryfu/p/7976546.html

https://www.cnblogs.com/Ycheng/p/7169381.html

https://www.cnblogs.com/cmusketeer/p/8016550.html

 

 

 

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