Java数据结构-红黑树

红黑树

R-B Tree,全称是 Red-Black Tree,又称为“红黑树”,它一种特殊的二叉查找树。红黑树的每
个节点上都有存储位表示节点的颜色,可以是红(Red)或黑(Black)。

红黑树的特性

(1)每个节点或者是黑色,或者是红色。
(2)根节点是黑色。
(3)每个叶子节点(NIL)是黑色。 [注意:这里叶子节点,是指为空(NIL或NULL)的叶子节点!]
(4)如果一个节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的。
(5)从一个节点到该节点的子孙节点的所有路径上包含相同数目的黑节点。

左旋

对 x 进行左旋,意味着,将“x 的右孩子”设为“x 的父亲节点”;即,将 x 变成了一个左节点(x
成了为 z 的左孩子)!。 因此,左旋中的“左”,意味着“被旋转的节点将变成一个左节点”。

LEFT-ROTATE(T, x)
y ← right[x] // 前提:这里假设 x 的右孩子为 y。下面开始正式操作
right[x] ← left[y] // 将 “y 的左孩子” 设为 “x 的右孩子”,即 将β设为 x 的右孩子
p[left[y]] ← x // 将 “x” 设为 “y 的左孩子的父亲”,即 将β的父亲设为 x
p[y] ← p[x] // 将 “x 的父亲” 设为 “y 的父亲”
if p[x] = nil[T]
then root[T] ← y // 情况 1:如果 “x 的父亲” 是空节点,则将 y 设为根节点
else if x = left[p[x]]
then left[p[x]] ← y // 情况 2:如果 x 是它父节点的左孩子,则将 y 设为“x 的父节点的左孩子”
else right[p[x]] ← y // 情况 3:(x 是它父节点的右孩子) 将 y 设为“x 的父节点的右孩子”
left[y] ← x // 将 “x” 设为 “y 的左孩子”
p[x] ← y // 将 “x 的父节点” 设为 “y”

右旋

对 x 进行右旋,意味着,将“x 的左孩子”设为“x 的父亲节点”;即,将 x 变成了一个右节点(x
成了为 y 的右孩子)! 因此,右旋中的“右”,意味着“被旋转的节点将变成一个右节点”。

RIGHT-ROTATE(T, y)
x ← left[y] // 前提:这里假设 y 的左孩子为 x。下面开始正式操作
left[y] ← right[x] // 将 “x 的右孩子” 设为 “y 的左孩子”,即 将β设为 y 的左孩子
p[right[x]] ← y // 将 “y” 设为 “x 的右孩子的父亲”,即 将β的父亲设为 y
p[x] ← p[y] // 将 “y 的父亲” 设为 “x 的父亲”
if p[y] = nil[T]
then root[T] ← x // 情况 1:如果 “y 的父亲” 是空节点,则将 x 设为根节点
else if y = right[p[y]]
then right[p[y]] ← x // 情况 2:如果 y 是它父节点的右孩子,则将 x 设为“y 的父节点的左孩子”
else left[p[y]] ← x // 情况 3:(y 是它父节点的左孩子) 将 x 设为“y 的父节点的左孩子”
right[x] ← y // 将 “y” 设为 “x 的右孩子”
p[y] ← x // 将 “y 的父节点” 设为 “x”

添加

第一步: 将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点插入。
第二步:将插入的节点着色为”红色”。
根据被插入节点的父节点的情况,可以将”当节点 z 被着色为红色节点,并插入二叉树”划分为三
种情况来处理。

① 情况说明:被插入的节点是根节点。
处理方法:直接把此节点涂为黑色。
② 情况说明:被插入的节点的父节点是黑色。
处理方法:什么也不需要做。节点被插入后,仍然是红黑树。
③ 情况说明:被插入的节点的父节点是红色。这种情况下,被插入节点是一定存在非空祖父节点
的;进一步的讲,被插入节点也一定存在叔叔节点(即使叔叔节点为空,我们也视之为存在,空节
点本身就是黑色节点)。理解这点之后,我们依据”叔叔节点的情况”,将这种情况进一步划分为 3
种情况(Case)。
第三步: 通过一系列的旋转或着色等操作,使之重新成为一颗红黑树。

删除

第一步:将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点删除。
这和”删除常规二叉查找树中删除节点的方法是一样的”。分 3 种情况:
① 被删除节点没有儿子,即为叶节点。那么,直接将该节点删除就 OK 了。
② 被删除节点只有一个儿子。那么,直接删除该节点,并用该节点的唯一子节点顶替它的位置。
③ 被删除节点有两个儿子。那么,先找出它的后继节点;然后把“它的后继节点的内容”复制给
“该节点的内容”;之后,删除“它的后继节点”。
第二步:通过”旋转和重新着色”等一系列来修正该树,使之重新成为一棵红黑树。
因为”第一步”中删除节点之后,可能会违背红黑树的特性。所以需要通过”旋转和重新着色”来修正
该树,使之重新成为一棵红黑树。
选择重着色 3 种情况。
① 情况说明:x 是“红+黑”节点。
处理方法:直接把 x 设为黑色,结束。此时红黑树性质全部恢复。
② 情况说明:x 是“黑+黑”节点,且 x 是根。
处理方法:什么都不做,结束。此时红黑树性质全部恢复。
③ 情况说明:x 是“黑+黑”节点,且 x 不是根。
处理方法:这种情况又可以划分为 4 种子情况。

B-TREE

B-tree 又叫平衡多路查找树。一棵 m 阶的 B-tree (m 叉树)的特性如下(其中 ceil(x)是一个取上限
的函数):

  1. 树中每个结点至多有 m 个孩子;

  2. 除根结点和叶子结点外,其它每个结点至少有有 ceil(m / 2)个孩子;

  3. 若根结点不是叶子结点,则至少有2个孩子(特殊情况:没有孩子的根结点,即根结点为叶子
    结点,整棵树只有一个根节点);

  4. 所有叶子结点都出现在同一层,叶子结点不包含任何关键字信息(可以看做是外部结点或查询
    失败的结点,实际上这些结点不存在,指向这些结点的指针都为 null);

  5. 每个非终端结点中包含有 n 个关键字信息: (n,P0,K1,P1,K2,P2,……,Kn,Pn)。其中:
    a) Ki (i=1…n)为关键字,且关键字按顺序排序 K(i-1)< Ki。
    b) Pi 为指向子树根的接点,且指针 P(i-1)指向子树种所有结点的关键字均小于 Ki,但都大于 K(i-
    1)。
    c) 关键字的个数 n 必须满足: ceil(m / 2)-1 <= n <= m-1。

    一棵 m 阶的 B+tree 和 m 阶的 B-tree 的差异在于:
    1.有 n 棵子树的结点中含有 n 个关键字; (B-tree 是 n 棵子树有 n-1 个关键字)
    2.所有的叶子结点中包含了全部关键字的信息,及指向含有这些关键字记录的指针,且叶子结点本
    身依关键字的大小自小而大的顺序链接。 (B-tree 的叶子节点并没有包括全部需要查找的信息)
    3.所有的非终端结点可以看成是索引部分,结点中仅含有其子树根结点中最大(或最小)关键字。
    (B-tree 的非终节点也包含需要查找的有效信息)

位 图

位图的原理就是用一个 bit 来标识一个数字是否存在,采用一个 bit 来存储一个数据,所以这样可
以大大的节省空间。 bitmap 是很常用的数据结构,比如用于 Bloom Filter 中;用于无重复整数的
排序等等。bitmap 通常基于数组来实现,数组中每个元素可以看成是一系列二进制数,所有元素
组成更大的二进制集合。

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