C#--反射使用 Go!--BindFlags的作用

#BindFlags是什么?

我一般想知道这种问题,都会去Google一下,看一下MSDN上给的文档. [ (如果你想练习英语系列---英文版文档=>点击这里过去)](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.reflection.bindingflags(v=vs.110).aspx#Anchor_1)

(中文最方便系列–中文版文档=>点击这里过去)

去MSDN上搜索BindFlags ,微软给出的定义是这个:

BindingFlags Enumeration

Specifies flags that control binding and the way in which the search for members and types is conducted by reflection.
This enumeration has a FlagsAttribute attribute that allows a bitwise combination of its member values.

Namespace: System.Reflection
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)

总是翻译一下,相信英文也不会一直渣的我是这样理解的: BindFlags 是一个枚举类 BindFlags作为一个特别的标志量,在反射中,通过这个标志量,可以指定搜索到的成员的类型. 另外,BindFlags拥有一个注解,叫FlagsAttribute,这个注解支持枚举类中的成员实现或运算(就是[上一篇博客](http://blog.csdn.net/qq_32452623/article/details/53192398)里面的我们使用过的 type.GetFields(BindFlags.Public | BindFlags.NonPublic |BindFlags.Instance )

#BindFlags的成员分类:

可访问性标识按绑定参数标识按操作标识
DeclaredOnlyExactBindingCreateInstance
FlattenHierarchyOptionalParamBindingGetField
IgnoreCaseSetField
IgnoreReturnGetProperty
InstanceSetProperty
NonPublicInvokeMethod
PublicPutDispProperty
StaticPutRefDispProperty

#BindFlags常用属性:

因为上面链接里面有BindFlags所有成员的解释,我这里就不列了,只说最常用的几个

##1.指定成员的访问修饰符:

Member nameMy Understanding
NonPublic指定非Public修饰的成员
Public指定Public修饰的成员

这个很好理解,不解释了~

##2.指定成员的类型是否是静态

Member nameMy Understanding
Static指定静态成员

这个不解释~

##3.指定实例变量

Member nameMy Understanding
Instance指定实例成员将包括在搜索中。

这个一定要解释~解释字数略多,放下面了,看官您鼠标滚轮可以滚一下先.

##4.指定只获取自己定义的成员

Member nameMy Understanding
DeclaredOnly指定只应考虑在所提供类型的层次结构级别上声明的成员。不考虑继承成员。
这个要解释一下,是否还记得,上篇博客,我们获取全部的成员打印出来的时候,发现了很多自己没有定义的字段和方法,里面除了属性默认创建的 field 和get set 方法之外,就是继承父类的方法. 尽管你说你没有写继承符号":",但是我们都知道的,c# 中所有的类都继承Object类,所以我们认为多出来的就是Object中的方法.

#BindFlags使用特别注意:

这个一定要记录一下!!!!! 接着上篇博客我的遗留问题
  MemberInfo[] memberInfo_1 = type.GetMembers(BindingFlags.NonPublic );
  MemberInfo[] memberInfo_2 = type.GetMembers(BindingFlags.Public );
  MemberInfo[] memberInfo_3 = type.GetMembers(BindingFlags.Instance);
昨天的问题是我像上面那个单独写,都获取不到数据. 于是,我就三种方式,简称 1,2,3 ,两两组合了一下,因为是"|"运算,所以只有 12,13,23三种方式: ``` MemberInfo[] memberInfo_12 = type.GetMembers(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public); MemberInfo[] memberInfo_13 = type.GetMembers(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance); MemberInfo[] memberInfo_23 = type.GetMembers(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance); ``` 测试发现12组合获取为空,13组合,23组合方式获取到了, 13和 23 的方式的共有部分是 3,也就是BindBlags.Instance. 于是我停止了测试,去Google了一下,呵呵哒,我这是蠢透了, 原因看下面图片:

这里写图片描述

是的,文档上有写.不过在下面,我看完表格,以为没了,就没往下看了.事实证明,看文档一定要看全.切记切记. 这里的意思是使用的时候,一定要同BindingFlag.Public 或者 BindingFlag.NonPublic 配合 BindingFlags.Instance 或者 BindingFlags.Static 组合有:
组合意义
BindingFlag.Public | BindingFlags.Instance指定 public 修饰的实例成员
BindingFlag.Public | BindingFlags.Static指定 public 修饰的静态成员
BindingFlag.NonPublic | BindingFlags.Instance指定 private/protect/internal 修饰的实例成员
BindingFlag.NonPublic | BindingFlags.Static指定 private/protect/internal 修饰的静态成员
BindingFlag.Public | BindingFlags.Static | BindingFlags.Instance指定 public 修饰的静态成员和实例成员
BindingFlag.NonPublic | BindingFlags.Static | BindingFlags.Instance指定 private/protect/internal 修饰的静态成员和实例成员

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