上机环境: win10 + 虚拟机VMware
成就:
调用显卡显示条纹图案
指针的应用
需要文件及其功能
ipl10.nas 读取10个柱面数据 作为启动区
asmhead.nas 初始化寄存器,调用显卡等一些初始化,跳转到主函数
naskfunc.nas汇编函数库,用于C语言无法实现的功能
bootpack.c主函数
首先在汇编函数库中naskfunc.nas文件添加另外一个写函数
; naskfunc
; TAB=4
[FORMAT "WCOFF"] ; 制作目标文件的模式
[INSTRSET "i486p"] ; 486の命令まで使いたいという記述
[BITS 32] ; 制作32位模式用的机械语言
[FILE "naskfunc.nas"] ; 源文件名信息
GLOBAL _io_hlt,_write_mem8 ;程序中包含的函数名
[SECTION .text] ; 目标文件中谢了这些之后在写程序
_io_hlt: ; void io_hlt(void);
HLT
RET
;这个函数相当于MOV BYTE[0x1234],0x56
_write_mem8: ; void write_mem8(int addr, int data);
MOV ECX,[ESP+4] ; [ESP+4]中存放的是地址,将其读入ECX
MOV AL,[ESP+8] ; [ESP+8]存放的是数据,将其读入AL
MOV [ECX],AL
RET
接下来就可以在主函数中调用上面的函数了
//bootpack.c文件
void io_hlt(void);
void write_mem8(int addr, int data);
void HariMain(void)
{
int i;
char *p;
p = (char*)0x0000; //第四/五种,地址变量赋值
//显卡存储器地址是0xa0000,所以从这到affff写入数据后显示就会发生变化
for (i = 0xa0000; i <= 0xaffff; i++)
{
//第一种方式
// if(i%2==0)write_mem8(i, 15); /* MOV BYTE [i],15 */ //写数据到i地址
// else write_mem8(i, 8);
//第二种方式
// p=(char*)i;
// *p = i&0x0f;
//第三种方式 第一个*表示数据 i&0x0f 写入到地址i中
// *( (char*)i ) = i&0x0f;
//第四种方式
// *(p+i) = i & 0x0f;
//第五种
p[i] = i & 0x0c;
}
for (;;) { //循环等待
io_hlt(); //暂停
}
}
接下来用Makefile运行生成img文件
使用VMware试一试
接下来添加C语言和汇编库
首先库中添加了很多函数
如下
; naskfunc
; TAB=4
[FORMAT "WCOFF"] ; 文件名称
[INSTRSET "i486p"] ;
[BITS 32] ;
[FILE "naskfunc.nas"] ;
GLOBAL _io_hlt, _io_cli, _io_sti, _io_stihlt
GLOBAL _io_in8, _io_in16, _io_in32
GLOBAL _io_out8, _io_out16, _io_out32
GLOBAL _io_load_eflags, _io_store_eflags
GLOBAL _io_hlt,_write_mem8
[SECTION .text] ;
_io_hlt: ; void io_hlt(void);
HLT
RET
_write_mem8: ; void write_mem8(int addr, int data);
MOV ECX,[ESP+4] ; [ESP+4]
MOV AL,[ESP+8] ; [ESP+8]
MOV [ECX],AL
RET
_io_cli: ; void io_cli(void);
CLI
RET
_io_sti: ; void io_sti(void);
STI
RET
_io_stihlt: ; void io_stihlt(void);
STI
HLT
RET
_io_in8: ; int io_in8(int port);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV EAX,0
IN AL,DX
RET
_io_in16: ; int io_in16(int port);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV EAX,0
IN AX,DX
RET
_io_in32: ; int io_in32(int port);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
IN EAX,DX
RET
_io_out8: ; void io_out8(int port, int data);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV AL,[ESP+8] ; data
OUT DX,AL
RET
_io_out16: ; void io_out16(int port, int data);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV EAX,[ESP+8] ; data
OUT DX,AX
RET
_io_out32: ; void io_out32(int port, int data);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV EAX,[ESP+8] ; data
OUT DX,EAX
RET
_io_load_eflags: ; int io_load_eflags(void);
PUSHFD ; PUSH EFLAGS
POP EAX
RET
_io_store_eflags: ; void io_store_eflags(int eflags);
MOV EAX,[ESP+4]
PUSH EAX
POPFD ; POP EFLAGS
RET
在看一下主函数的变化
bootpack.c文件
HariMain()
#define COL8_000000 0
#define COL8_FF0000 1
#define COL8_00FF00 2
#define COL8_FFFF00 3
#define COL8_0000FF 4
#define COL8_FF00FF 5
#define COL8_00FFFF 6
#define COL8_FFFFFF 7
#define COL8_C6C6C6 8
#define COL8_840000 9
#define COL8_008400 10
#define COL8_848400 11
#define COL8_000084 12
#define COL8_840084 13
#define COL8_008484 14
#define COL8_848484 15
void io_hlt(void);//等待函数
void write_mem8(int addr, int data); //写数据函数
void io_cli(void); //停中断
void io_out8(int port, int data);
int io_load_eflags(void);
void io_store_eflags(int eflags);
void init_palette(void);
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1);
//需要的知识:
//我们的画面是320*200个像素
//坐标从右上角开始
//坐标VRAM地址按照如下计算
//0xa0000 + x + y * 320
void HariMain(void)
{
char *p;
init_palette();
p = (char *) 0xa0000; //设定起始地址
boxfill8(p, 320, COL8_FF0000, 20, 20, 120, 120);
boxfill8(p, 320, COL8_00FF00, 70, 50, 170, 150);
boxfill8(p, 320, COL8_0000FF, 120, 80, 220, 180);
while(1) io_hlt(); //暂停
}
void init_palette(void)
{ //static char 命令只能用于数据
static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {
0x00, 0x00, 0x00, /* 0:黒 */
0xff, 0x00, 0x00, /* 1:亮红 */
0x00, 0xff, 0x00, /* 2:亮绿 */
0xff, 0xff, 0x00, /* 3:亮黄 */
0x00, 0x00, 0xff, /* 4:亮蓝 */
0xff, 0x00, 0xff, /* 5:亮紫 */
0x00, 0xff, 0xff, /* 6:浅亮蓝 */
0xff, 0xff, 0xff, /* 7:白 */
0xc6, 0xc6, 0xc6, /* 8:亮灰 */
0x84, 0x00, 0x00, /* 9:暗红 */
0x00, 0x84, 0x00, /* 10:暗緑 */
0x84, 0x84, 0x00, /* 11:暗黄 */
0x00, 0x00, 0x84, /* 12:暗青 */
0x84, 0x00, 0x84, /* 13:暗紫 */
0x00, 0x84, 0x84, /* 14:浅暗暗 */
0x84, 0x84, 0x84 /* 15:暗灰 */
};
set_palette(0, 15, table_rgb);
return;
}
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)
{
int i, eflags;
eflags = io_load_eflags(); /* 记录中断许可标志值 */
io_cli(); /* 将中断标志置0,禁止中断 */
io_out8(0x03c8, start);
for (i = start; i <= end; i++) {
io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);
rgb += 3;
}
io_store_eflags(eflags); /* 开中断 */
return;
}
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)
{
int x, y;
for (y = y0; y <= y1; y++) {
for (x = x0; x <= x1; x++)
vram[y * xsize + x] = c;
}
return;
}
运行结果
下面根据上面原理制作系统界面背景
void HariMain(void)
{
char *vram;
int xsize, ysize;
init_palette();
vram = (char *) 0xa0000;
xsize = 320;
ysize = 200;
boxfill8(vram, xsize, COL8_008484, 0, 0, xsize - 1, ysize - 29);
boxfill8(vram, xsize, COL8_C6C6C6, 0, ysize - 28, xsize - 1, ysize - 28);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 0, ysize - 27, xsize - 1, ysize - 27);
boxfill8(vram, xsize, COL8_C6C6C6, 0, ysize - 26, xsize - 1, ysize - 1);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 3, ysize - 24, 59, ysize - 24);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 2, ysize - 24, 2, ysize - 4);
boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, 3, ysize - 4, 59, ysize - 4);
boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, 59, ysize - 23, 59, ysize - 5);
boxfill8(vram, xsize, COL8_000000, 2, ysize - 3, 59, ysize - 3);
boxfill8(vram, xsize, COL8_000000, 60, ysize - 24, 60, ysize - 3);
boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, xsize - 47, ysize - 24, xsize - 4, ysize - 24);
boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, xsize - 47, ysize - 23, xsize - 47, ysize - 4);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, xsize - 47, ysize - 3, xsize - 4, ysize - 3);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, xsize - 3, ysize - 24, xsize - 3, ysize - 3);
while(1) io_hlt(); //暂停
}
结果