JAVA集合2(List接口和Set接口)

集合-List接口

集合-List接口常用实现类的对比

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集合ArrayList,LinkedList,Vector的源码分析

* 1. List接口框架
 *
 *    |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
 *          |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组,替换原有的常规的数组
 *              |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储,顺序表
 *              |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向 链表 存储
 *              |----Vector:作为List接口的古老实现类(jdk1.0出现的);线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
 *
 *
 *   2. ArrayList的源码分析:
 *   2.1 jdk 7情况下
 *      ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
 *      list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
 *      ...
 *      list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
 *      默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
 *
 *      结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity),直接给出容量
 *
 *   2.2 jdk 8ArrayList的变化:
 *      ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
 *
 *      list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
 *      ...
 *      后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
 *   2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
 *            的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
 *
 *  3. LinkedList的源码分析:
 *      LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
 *      list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
 *
 *      其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
 *      private static class Node<E> {
             E item;
             Node<E> next;
             Node<E> prev;

             Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
             this.item = element;
             this.next = next;
             this.prev = prev;
             }
         }
 *
 *   4. Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
 *      在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
 *
 *  面试题:ArrayListLinkedListVector三者的异同?
 *  同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
 *  不同:见上
 *
 *

集合-List接口中的常用方法

在这里插入图片描述
List当中会格外添加一些索引的方法,这是Collection中所没有的,因为Collection还有兼顾Set,Set是无序的,没有索引。

方法在test1,test2,遍历test3中演示

package com.atguigu.java;

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

/**
 *
 *   5. List接口中的常用方法
 *
 */
public class ListTest {

    /*
void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
Object get(int index):获取指定index位置的元素
int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

总结:常用方法
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式
     ② 增强for循环
     ③ 普通的循环(因为有索引)

     */
    @Test
    //遍历
    public void test3(){
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(456);
        list.add("AA");

        //方式一:Iterator迭代器方式
        Iterator iterator = list.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

        System.out.println("***************");

        //方式二:增强for循环
        for(Object obj : list){
            System.out.println(obj);
        }

        System.out.println("***************");

        //方式三:普通for循环
        for(int i = 0;i < list.size();i++){
            System.out.println(list.get(i));
        }
        //输出
        //123
        //456
        //AA


    }


    @Test
    public void test2(){
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(456);
        list.add("AA");
        list.add(new Person("Tom",12));
        list.add(456);
        //int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1.
        int index = list.indexOf(4567);
        System.out.println(index);// -1

        //int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1.
        System.out.println(list.lastIndexOf(456));//4

        //Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
        Object obj = list.remove(0);
        System.out.println(obj);//123
        System.out.println(list);//[456, AA, Person{name='Tom', age=12}, 456]

        //Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
        list.set(1,"CC");
        System.out.println(list);//[456, CC, Person{name='Tom', age=12}, 456]

        //List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的 左闭右开 区间的子集合
        List subList = list.subList(2, 4);
        System.out.println(subList);//[Person{name='Tom', age=12}, 456]
        System.out.println(list);//subList不会对本身的list修改 [456, CC, Person{name='Tom', age=12}, 456]


    }


    @Test
    public void test1(){
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(456);
        list.add("AA");
        list.add(new Person("Tom",12));
        list.add(456);//ArrayList可存取相同数据

        System.out.println(list);//[123, 456, AA, Person{name='Tom', age=12}, 456]

        //void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
        list.add(1,"BB");//在 1 位置插入 BB 元素
        System.out.println(list);//[123, BB, 456, AA, Person{name='Tom', age=12}, 456]

        //boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
        List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
        list.addAll(list1);
//        list.add(list1);这个是把上面的list1整体当成一个元素了。如果这部操作了,下面会输出 7
        System.out.println(list.size());//9

        //Object get(int index):获取指定index位置的元素
        System.out.println(list.get(0));//123

    }


}

集合 List的一个面试小题

在这里插入图片描述

package com.atguigu.exer;

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 一个面试题,这个题删的是数字2,还是索引2
 */
public class ListExer {
    /*
    区分List中remove(int index)和remove(Object obj)
     */
    @Test
    public void testListRemove() {
        List list = new ArrayList();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        updateList(list);
        System.out.println(list);
    }

    private void updateList(List list) {
        //list.remove(2);//默认是index:2,remove索引是2的。        输出[1, 2]
        list.remove(new Integer(2));//这样删的是内容是2的。   输出[1, 3]

    }

}

集合-Set接口

集合-Set接口实现类的对比

在这里插入图片描述
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→HashSet 底层是数组加链表的结构
在这里插入图片描述

/*
    一、Set:存储无序的、不可重复的数据
    以HashSet为例说明:
    1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的(数据结构中算hash值给数组填空的那种)。

    2. 不可重复性:添加的元素按照equals()判断时,如果返回true,就不把这个元素添加进来。:相同的元素只能添加一个。

    二、添加元素的过程:以HashSet为例:
        我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
        此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
        数组此位置上是否已经有元素:
            如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
            如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
                如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
                如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
                       equals()返回true,元素a添加失败
                       equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况3

        对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
        jdk 7 :新的元素 a 放到数组中,指向原来的元素。
        jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素 a


        HashSet底层:数组+链表的结构。

     */

关于HashCode()和equals()的重写

为啥要用31这个数
在这里插入图片描述
重写hashCode()方法的基本原则:
1、在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode()方法应该返回相同的值。
2、当两个对象的equals()方法比较返回true时,这两个对象的hashCode()方法的返回值也应相等。
3、在equals()中使用过的属性在计算 hashCode()值时也用一下。在hashCode()中使用过的属性在 计算equals()时也用一下。其实就是互相判断的方法一致一下, 从而达到一致性的目的。
4、最简单的方法是 直接AIt+insert基本上就是符合要求的重写的方法。
在这里插入图片描述
关于equals()和hashcode()的重写 详见下面的User.java

集合-LinkedHashSet的使用

LinkedHashSet底层结构:
在这里插入图片描述
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User.java

package com.atguigu.java1;

/**
 * 供SetTest.java使用的对象User
 * 由于下面的TreeSet排序会用到,所以要实现了Comparable接口
 */
public class User implements Comparable{
    private String name;
    private int age;

    public User() {
    }

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("User equals()....");
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        User user = (User) o;

        if (age != user.age) return false;
        return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
    }

    @Override
    //Object中的HashCode()方法是随机算一个数,即使两个对象一样,算的hash值也可能不一样
    //name是String类型的 ,他的HashCode重写过,他能保证相同的name 能算出相同的hashcode来。
    public int hashCode() { //如果自己写hashcode(),可以写成后边的//return name.hashCode() + age; 比较简单。
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }
    //在后边TreeSet的自然排序中使用下面这个compareTo()函数
    //自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
    //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(o instanceof User){
            User user = (User)o;
            int compare = -this.name.compareTo(user.name);
            if(compare != 0){
                return compare;
            }else{
                return Integer.compare(this.age,user.age);
            }
        }else{
            throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
        }

    }
}

SetTest.java

package com.atguigu.java1;

import org.junit.Test;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;

/**
 * 1. Set接口的框架:
 *
 * |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
 *          |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
 *              |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
 *                  |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
 *                                      对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
 *              |----TreeSet:放入TreeSet的数据需要是同一个类new的。可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
 *
 *
 *  1. Set接口中没有额外定义新的方法,言外之意是 使用的都是Collection中声明过的方法。
 *
 *  2. 要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
 *     要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
 *     即相同的属性 应尽可能的 具有相同的hash值,相同的hash值 应尽可能也确定相同的属性。
 *
 *      重写两个方法的小技巧:在equals()中使用过的属性在计算 hashCode()值时也用一下。
 *                        在hashCode()中使用过的属性在 计算equals()时也用一下。
 *                        其实就是互相判断的方法一致一下,从而达到一致性的目的。
 *
 *
 */
public class SetTest {
    /*
    一、Set:存储无序的、不可重复的数据
    以HashSet为例说明:
    1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的(数据结构中算hash值给数组填空的那种)。

    2. 不可重复性:添加的元素按照equals()判断时,如果返回true,就不把这个元素添加进来。:相同的元素只能添加一个。

    二、添加元素的过程:以HashSet为例:
        我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
        此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
        数组此位置上是否已经有元素:
            如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
            如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
                如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
                如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
                       equals()返回true,元素a添加失败
                       equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况3

        对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
        jdk 7 :新的元素 a 放到数组中,指向原来的元素。
        jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素 a


        HashSet底层:数组+链表的结构。

     */
    //HashSet的使用
    @Test
    public void test1(){
        Set set = new HashSet();
        //Set接口中没有额外定义新的方法,言外之意是 使用的都是Collection中声明过的方法。
        set.add(456);
        set.add(123);
        set.add(123);
        set.add("AA");
        set.add("CC");
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Tom",12));//如果没有重写equals()方法,就认为这两个不一样,因为这两个的地址值不一样。如果重写了equals和hashCode方法,就相同了这两个。
        set.add(129);
        //迭代器   .iterator()
        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
            //AA
            //CC
            //129
            //456
            //123
            //User{name='Tom', age=12}
        }
    }

    //LinkedHashSet的使用
    //LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
    //优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
    //LinkedHashSet 知道第一个一步到位就知道第二个在哪,一步到位就知道第三个在哪,不用像HashSet需要一个个到数组中去找,找到后还有链表,还要找链表
    //仍然是无序的,指的是添加的方式不是一个挨一个的放的,也是按照hash值 这放一个(比如9的位置放一个),那放一个的(比如6的位置放一个)。
    @Test
    public void test2(){
        Set set = new LinkedHashSet();
        set.add(456);
        set.add(123);
        set.add(123);
        set.add("AA");
        set.add("CC");
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(129);

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
            //456
            //123
            //AA
            //CC
            //User{name='Tom', age=12}
            //129
        }
    }
}

集合-TreeSet的自然排序排序

在这个树形结构中,容不得有相同的元素。
在这里插入图片描述

集合-TreeSet的定制排序

定制排序(Comparator)

第三方比较器,比较时需要创建第三方类,实现Comparator接口,并且覆盖其中的compare()方法,编写比较规则和排序方式。

int compare(T o1, T o2)比较规则:
比较其两个顺序的参数。返回一个负整数、零或一个正整数作为第一个参数小于、等于或大于第二个参数。

集合-TreeSet的自然和定制排序的代码

package com.atguigu.java1;

import org.junit.Test;

import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;

/**
 *  |----TreeSet:放入TreeSet的数据需要是同一个类new的。可以按照添加对象的 指定属性,进行排序。
 */
public class TreeSetTest {

    /*
    1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
    2.两种排序方式(这其实就是前面的java比较器):自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)

    3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
    4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
     */
    @Test
    //自然排序
    public void test1(){
        TreeSet set = new TreeSet();

        //失败:不能添加不同类的对象
//        set.add(123);
//        set.add(456);
//        set.add("AA");
//        set.add(new User("Tom",12));

            //举例一://按从小到大顺序排的
//        set.add(34);
//        set.add(-34);
//        set.add(43);
//        set.add(11);
//        set.add(8);
        //按从小到大顺序排的
        //-34
        //8
        //11
        //34
        //43

        //举例二:
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));//在User类中重写了compareTo(),比较两个属性都不同才算不同,才能把这行的对象加进来的。
        //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列


        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
            //User{name='Tom', age=12}
            //User{name='Mike', age=65}
            //User{name='Jim', age=2}
            //User{name='Jerry', age=32}
            //User{name='Jack', age=33}
            //User{name='Jack', age=56}
        }

    }

    @Test
    //定制排序
    public void test2(){
        Comparator com = new Comparator() {
            //按照年龄从小到大排列
            @Override
            //定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                    User u1 = (User)o1;
                    User u2 = (User)o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
                }else{
                    throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
                }
            }
        };

        TreeSet set = new TreeSet(com);//定制排序,添什么数据,就拿什么去比。
        //new TreeSet(),括号里不加参数按照自然排序来,加参数就按参数的方式来。
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Mary",33));
        set.add(new User("Jack",33));//此处33只能加进去一个,先来后到,写上面的加进去,下面的加不进去。
        set.add(new User("Jack",56));


        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
            //User{name='Jim', age=2}
            //User{name='Tom', age=12}
            //User{name='Jerry', age=32}
            //User{name='Mary', age=33}
            //User{name='Jack', age=56}
            //User{name='Mike', age=65}
        }
    }

}

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