BUFF到bitmap

BUFF到bitmap

bitmap_image mapBitmap(cellDimensionX, cellDimensionY);
for (size_t posY = 0; posY < cellDimensionY; ++posY)
{
	for (size_t posX = 0; posX < cellDimensionX; ++posX)
	{
		//rpos::system::types::_u8 cellValue = 127 + _mapBuffer[posX + (cellDimensionY-posY-1) * cellDimensionX];
		//mapBitmap.set_pixel(posX, posY, cellValue, cellValue, cellValue);

		unsigned char cellValue;
		//cellValue = 127 + m_mapBuffer[posX + (m_mapPixelSize.y()-posY-1) * m_mapPixelSize.x()];

		if (_mapBuffer[posX + (cellDimensionY-posY-1) * cellDimensionX]==0)
			cellValue = 200;
		else	
			cellValue = 127 + _mapBuffer[posX + (cellDimensionY-posY-1) * cellDimensionX];            		
		mapBitmap.set_pixel(posX, posY, cellValue, cellValue, cellValue);
	}
}
mapBitmap.save_image(finalFilename);

实质就是创建了一个bitmap 然后 把buf 中的数据 给读取出来然后按照一定规则给变成rgb值 最后给画到bitmap上面 然后就完了

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