构造方法

* 构造方法(构造器)
 * 1.通过new关键字调用
 * 2.构造方法虽然有返回值,但不能定义返回类型,不能用return返回某值,可以只用return;
 * 3.我们如果没有定义构造器,系统会自己定义一个无参的构造函数,如果自己定义了那么系统不会自动添加
 * 4.构造方法名必须与类名一致
 * 
 * this的本质、用法 (this不能用于static方法中,this指的是对象,静态里没有对象)
 *    本质:创建好的对象的地址,表示当前的对象
 *    用法:1.下面1
 *          2.下面2
 *          
 * static(静态):1.静态修饰的是都从属于类
 *                 2.静态方法可以调用静态变量和方法,不能调用非静态的,非静态的方法可以调用静态的.
 *  静态代码块是最先被加载执行的
 */

class Point{
	double x,y;
	static int q;
	
	public Point(double x,double y) {
		this(x);//2.调用Point (double x)构造方法,不能写Point (x),必须放第一句
		this.y = y;
	}
	Point (double x){
		this.x = x;//1.this的本质是 创建好的对象的地址,表示当前的对象
	}
	
	public double getDistance(Point p){
		return Math.sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y));
	}
	
	static void ceshi(int a){
		System.out.println("静态方法");
	}
	
	void diaoyon(){
		ceshi(q);//非静态的可以调用静态的
	}
}

public class Constructor_This_Static {

	public static void main(String[] args) {
		Point p = new Point(3.0, 4.0);
		Point p2 = new Point(0.0, 0.0);
		System.out.println(p.getDistance(p2));
	}
}

 

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