适配器模式

 * 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式使得
 *   原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。
 * 模式中的角色:
 *  1.目标接口(target):客户所期待的接口,目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
 *  2.需要适配的类(adaptee):需要适配的类或适配者类。
 *  3.适配器(adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。

生活中有很多例子就是适配器原理,我们就以笔记本和键盘为例来写:

*  例子:笔记本想直接使用键盘,但用不了,笔记本只有USB接口,而键盘是PS/2接口,这时
 *    可以用转换器来实现,适配器也是这原理。
 *    target可以看做是USB接口,PS/2键盘就是adaptee,还有适配器adapter,
 *     调用者Client笔记本只识别USB接口,然后适配器即实现了USB接口,又持有adaptee,
 *     适配器实现了USB接口和adaptee之间的联系,这样笔记本只需要通过USB就可以使用键盘了。

搞清楚之间的关系了,我们来看下具体代码,首先写键盘,也就是被适配的对象:

/**
 * 被适配的对象:PS/2键盘
 */
public class Adaptee {
    public void request(){
        System.out.println("可以实现客户请求的需要的功能!");
    }
}

然后是USB接口:

/**
 *USB接口
 */
public interface Target {
    void handleReq();
}

然后是笔记本,笔记本想通过USB接口来使用键盘:

public class Client {
    public void test1(Target t){
        t.handleReq();
    }
   
}

适配器,也可以说是转换器,有两种方式:

**
 * 适配器:USB和PS/2的转接器
 * 两种方式:
 * 1.类适配器方式:继承Adaptee,弊端是类只能单继承,不够灵活。
 * 2.对象适配器:使用了组合的方式跟被适配对象整合。
 */
//方式一
//public class Adapter extends Adaptee implements Target{
//
//
//    @Override
//    public void handleReq() {
//        super.request();
//    }
//}
    //方式二
public class Adapter implements Target{
    private Adaptee adaptee;

    public Adapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    @Override
    public void handleReq() {
        adaptee.request();
    }
}

这时候笔记本可以通过USB接口来使用键盘了:

public class Client {
    public void test1(Target t){
        t.handleReq();
    }
    public static void main(String[] args) {
        //方式一
//        Client c = new Client();
//        Target t = new Adapter();
//        c.test1(t);

        //方式二
        Client c = new Client();
        Target t = new Adapter(new Adaptee());
        c.test1(t);
    }
}

 

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