一. 结构体的声明
1. 结构体: 是一种自定义的数据类型,需要写在main函数的上面
2. 声明方式及示例
二. 结构体的使用
1. 结构体变量的定义
由结构体类型修饰的变量,叫做结构体变量
定义: struct 结构体名 变量名 = { 初值 };
注意事项: 可以直接赋值;数组不可以直接赋值,可以通过把数组放在结构体中实现数组的直接赋值
2. 结构体成员访问
结构体成员的表示形式: 结构体变量名.成员变量名
注: 结构体成员变量和普通变量一样,可以直接赋值
3. 匿名结构体
结构体的声明与变量的定义结合在一起
4. typedef
为现有类型创建一个类型别名
使用typedef定义结构体
5. 结构体内存占用
分配规则: 以最大成员变量类型所占空间为分配单位,按结构体声明顺序自上而下分配
注意事项: 分配空间不足以储存成员变量时,分配新的空间单位
6. 结构体嵌套
结构体的成员依然是结构体
7. 结构体数组
将多个结构体变量放到数组中,构成结构体数组