OC-1.类和对象

一. Objective-C

1. OC具有完善的面向对象特性

2. 面向对象编程

C:  分析解决问题的步骤,实现函数,依次调用函数,其侧重点为实现功能

OC:  分析某问题需要参与的对象,各个对象的作用,多个对象协作完成任务,其侧重点是对象的设计(具有哪些功能)

二. 类和对象

1. 类是具有相同特征和行为的事物的抽象

对象是累得实例,类是对象的类型

2. 面向对象编程中使用对象完成程序

开发中: 先定义类,再创建对象,然后使用对象

3. 定义类

类的定义包含两部分: 接口部分和实现部分


接口部分(.h文件): 对外声明类的特征和行为(类似于说明书),标志是@interface...@end,包含内容有类名,父类名,实例变量,方法等


实现部分(.m文件): 对内实现行为(内部的具体实现),标志是@implementation...@end


4. 创建对象

+(id)alloc: +表示这个方法属于类,只能类执行,id返回值类型,表示任意类型的对象,即创建好的对象

-(id)init: -表示这个方法属于对象,只能对象执行,id返回值类型,表示初始化完成的对象


5. 使用对象

指针存储对象的首地址,代指对象

oc中使用指针代指对象,进行操作

三. 实例变量操作

示例:




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值