OC-3.属性

一. setter getter

上篇博客中已经详细地介绍了setter和getter的用法

OC中,为单一实例变量赋值的方法称为setter方法,读取实例变量值的方法称为getter方法

注:书写格式要严格按照以下形式


二. 属性

属性是Objective-C 2.0定义的语法,提供setter和getter方法的默认实现,在一定程度上简化程序代码,并且提高程序的安全性

1. 属性的声明

在.h文件中使用@property声明属性

使用setter和getter声明成员变量


使用属性声明成员变量(此处带有属性的特性,下面有详细介绍)


2. 属性的实现

在.m文件中使用@synthesize实现属性

使用setter和getter实现成员变量的取址与赋值


使用属性实现成员变量的取址与赋值


注意事项: 

在Xcode4.5以及之后的版本中,@synthesize可以省略,只使用@property声明属性即可

所以成员变量的setter和getter方法可以写成以下形式


三. 属性的特性


一条完整的属性


不过通常写成以下形式


注意事项:


四. 点语法

只要符合系统默认的setter和getter语法格式,都可以使用点语法



五. 练习(分数的计算)

此处为博主笔记



.h文件


.m文件





小知识:














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