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原来接触过VB和C++,在学习过C语言之后,再接触面向对象的OC,感觉还是很亲切的,个人觉得OC就是封装了之后的C,本质是一样的。由于OC是面向对象的,在编程思
想上和C有很大区别。对比着学习更好。下面主要介绍OC特有的用法。
一、OC概述
1、完全兼容C语言
2、可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码
*源文件扩展名为.m的文件可以编写OC和C语言的代码
*源文件扩展名为.mm的文件可以编写OC和C语言和C++的代码
3、可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序
二、关键字
为了避免和C语言的关键字冲突,OC的关键字基本上所有关键字都是以@开头。
@interface、@implementation、@end
@public、@protected、@private、@selector
@try、@catch、@throw、@finally
@protocol、@optional、@required、@class
@property、@synthesize、@dynamic
self、super、id、_cmd、__block、__strong、__weak、
三、字符串以@开头
C语言中字符串是以字符数组或者指针存储的。OC中的字符串是以@开头,比如@"Hello"是OC中的字符串,而"Hello"则是C语言中的字符串。
四、其他语法
1、 基本数据类型:char int float double BOOL(YES\NO)
2、nil = NULL = 0
3、 注释//和/**/
4、 屏幕输出NSLog(@"Hello");
NSLog(@"age = %d",20);
五、第一个OC程序
OC程序的入口也是main()函数,只不过写到.m文件中。
#include
//OC程序的入口:main函数
int main()
{
printf("第一个OC程序\n");
return 0;
}
由于OC是完全兼容C的,以上的程序在OC中也是可以正常运行。
六、第二个OC程序
1、
<span style="font-size:12px;">#import <Foundation/Foundation.h>
int main()
{
// 输出
NSLog(@"第1个OC程序");
return 0;
}</span>
2、运行过程
*编写OC源文件:.m\ .c
*编译:cc –c main.m
*链接:cc main.o –framework Foundation
*运行:./a.out
*编译、链接:cc main.m –framework Foundation(没有使用Foundation框架的话,就不用-framework Foundation)
3、NSLog与printf的区别
*NSLog接收OC字符串作为参数,printf接收C语言字符串作为参数
*NSLog输出后会自动换行,printf输出后不会自动换行
*使用NSLog需要#import <Foundation/Foundation.h>
*使用printf需要#include <stdio.h>
4. 主头文件
*主头文件:主要的文件,名字一般跟框架名称一样,包含了框架中的所有其他头文件
* Foundation框架的主头文件名称是Foundation.h
*只需要包含Foundation框架主头文件,就可以使用整个框架的东西
5、#import的作用
*跟#include一样,用来拷贝某个文件的内容
*可以自动防止文件内容被拷贝多次
6、Foundation框架的作用
*开发OC、iOS、Mac程序必备的框架
*此框架中包含了很多常用的API(应用编程接口)
*框架中包含了很多头文件,若想使用整个框架的内容,包含它的主头文件即可
#import <Foundation/Foundation.h>
七、BOOL
*BOOL类型的本质 : typedef signed char BOOL;
*BOOL的输出(当做整数来用),返回YES则输出1;返回NO则输出0。
NSLog(@"%d %d", YES, NO);