Android学习笔记——布局

1..ConstraintLayout:约束布局
在传统的Android开发当中,界面基本都是靠编写XML代码完成的,ConstraintLayout就是为了解决这一现状而出现的。它和传统编写界面的方式恰恰相反,ConstraintLayout非常适合使用可视化的方式来编写界面,但并不太适合使用XML的方式来进行编写。可以有效地解决布局嵌套过多的问题。我们平时编写界面,复杂的布局总会伴随着多层的嵌套,而嵌套越多,程序的性能也就越差。ConstraintLayout则是使用约束的方式来指定各个控件的位置和关系的,它有点类似于RelativeLayout,但远比RelativeLayout要更强大。
AS默认布局就是ConstraintLayout,若不是则修改app/build.gradle文件中添加ConstraintLayout的依赖:
dependencies {
……
compile’com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2’
……
}
ps:个人认为不太好用,尝试过,到最后很乱,代码又长

2.LinearLayout:线性布局
LinearLayout线性布局,包含在LinearLayout里面的控件按顺序排列成一行或者一列。
主要介绍下他的两个主要的属性:
Orientation——方向,当设置为Horizon时,Layout中的控件将排成一行,当设置为Vertical时,Layout中的控件将排成一行。
FillMode——填充方式,即设置android:layout_width和android:layout_height,可以为三种值:具体的像素值、wrap_content,表示按控件中文本实际长度显示 、 fill_parent, 表示填充剩下的所有可用空间。

3.FrameLayout:帧布局
帧布局是Android布局中最简单的一种,帧布局为每个加入其中的控件创建一个空白区域(成为一帧,每个控件占据一帧)。采用帧设计界面时,仅在屏幕左上角显示一个控件,多个控件,依次在左上角重叠显示。
4.RelativeLayout:相对布局
相对布局 RelativeLayout 允许子元素指定它们相对于其父元素或兄弟元素的位置,这是实际布局中最常用的布局方式之一。它灵活性大很多,当然属性也多,操作难度也大,属性之间产生冲突的的可能性也大,使用相对布局时要多做些测试。
RelativeLayout用到的一些重要的属性:
第一类:属性值为true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
android:layout_toRightOf 在某元素的右边
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px
android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离

ps:表格布局和网格布局稍后再谈!

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