12.1.1 类概述

12.1.1 类概述

C++有三大特性:封装、继承、多态,这些都与类有关。类是面向对象的核心内容,非常重要。
C++认为完事万物都可以成为一个类,例如学生组成了学生类,动物有动物类。类又有一些属性,例如学生类有学号、姓名等属性。
下面设计一个圆类:

#include<iostream>
#define PI 3.14
using namespace std;

//设计一个圆类,求周长
class circle
{
	//访问权限
public:

	//属性,半径
	int m_r;

	//行为,获取周长
	double calculateZC()
	{
		return 2 * PI * m_r;
	}
};

int main()
{
	//实例化,通过圆类创建一个具体的圆
	circle c1;
	//设置属性
	c1.m_r = 10;
	//调用方法
	cout << "圆的周长为:" << c1.calculateZC() << endl;
}

在这里插入图片描述
在上面的示例中,看出类的关键字是class,在定义属性“半径”m_r,行为calculateZC(),行为本质上时一个函数。这些属性和行为前都有public修饰,这样就可以获取到这些属性。
实例化时,类跟普通数据类型一样,设置属性和调用方法时跟结构体一样。
仔细观察案例,了解类的定义格式和基本使用。
下面再看一个学生类:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class student
{
	//类中的属性和行为统一称为成员
	//属性也叫 成员属性 成员变量
	//行为也叫 成员函数 成员方法

public:

	string m_Name;
	int m_Id;

	void setName(string name)
	{
		m_Name = name;
	}

	void setId(int Id)
	{
		m_Id = Id;
	}

	void showStudent()
	{
		cout << "姓名:" << m_Name << endl;
		cout << "学号:" << m_Id << endl;
	}
};

int main()
{
	student stu1;
	stu1.m_Name = "张三";
	stu1.m_Id = 1;
	stu1.showStudent();

	student stu2;
	stu2.setName("李四");
	stu2.setId(2);
	stu2.showStudent();
}

在这里插入图片描述

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