12.2.9.1 静态成员变量

12.2.9.1 静态成员变量

静态成员变量就是在属性定义前加上关键字static,它有以下特点:

  1. 所有对象共享同一份数据;
  2. 在编译阶段分配内存;
  3. 类内声明,类外初始化。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Person
{
public:
	static int m_Age;
};

int Person::m_Age = 18;

int main()
{
	Person p1;
	cout << p1.m_Age << endl;
	Person p2;
	p2.m_Age = 20;
	cout << p1.m_Age << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

在main函数中,我们创建了一个p1,输出年龄为18,这里一切正常;
然后又创建了p2,再把p2的年龄改为20,再输出p1的年龄,发现p1的年龄也变成了20。
说明了静态成员变量共享一份数据。
也正是有这一点,静态成员变量有两种访问方式:

  1. 通过一个实例化访问
	Person p1;
	cout << p1.m_Age;
  1. 通过类名直接访问
	cout << Person::m_Age;

当然,访问的前提都是这个成员变量的访问权限为public,如果是私有则不能访问。

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