视频转音频时,安卓和iOS播放的时长翻倍 --- 好一个坑

做个标记,希望能帮助遇到这个坑的道友能早日爬出来。

  • 最近项目中做一个音频的功能,是将原来的视频转换为音频(MP3格式)。

  • 问题来了,后台那边找到一个办法将视频直接转换成音频,那些音频在不同手机上的播放效果出现问题:显示的时长上多一倍,安卓上出现的频率比较低,而iOS的很多都出现改问题

  • 原因:出现在后台将视频转换成音频的问题上,因为音频中有个叫 “比特率” 的东西在作怪。原来是后台的大兄弟转音频时比特率设为 128kHz,然后改成 64kHz 就正常了


比特率是指每秒传送的比特(bit)数。单位为 bps(Bit Per Second),比特率越高,传送数据速度越快。声音中的比特率是指将模拟声音信号转换成数字声音信号后,单位时间内的二进制数据量,是间接衡量音频质量的一个指标。 视频中的比特率(码率)原理与声音中的相同,都是指由模拟信号转换为数字信号后,单位时间内的二进制数据量。

码率和质量成正比,但是文件体积也和码率成正比。

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安卓iOS的输入框兼容性问题主要涉及以下几个方面: 1. 键盘样式:安卓iOS的键盘样式有所不同,包括键盘的外观和布局。在开发过程中,应该针对不同平台设计相应的布局和样式。 2. 输入事件:安卓iOS的输入事件处理方式也有差异。在安卓上,通常使用EditText控件来处理输入,而iOS上则使用UITextField控件。开发需要注意事件的注册和处理方式。 3. 输入类型:安卓iOS的输入类型也有差异,例如数字、文本、密码等。在定义输入框,需要根据实际需求设置相应的输入类型,以确保输入的准确性和用户体验。 4. 软键盘弹出:安卓iOS在软键盘弹出的行为也有所不同。在安卓上,软键盘通常会覆盖输入框,需要自行处理页面内容的滚动以保证输入框可见;而在iOS上,系统会自动调整页面布局以确保输入框可见。开发需要注意对软键盘弹出事件的处理。 为了解决安卓iOS的兼容性问题,可以采取以下一些措施: 1. 使用响应式布局:使用相对布局或者约束布局等响应式布局方式,可以根据不同平台的需求自动调整布局。 2. 使用平台相关的输入控件:在安卓iOS上分别使用EditText和UITextField等平台相关的控件,可以更好地适配不同平台的样式和行为。 3. 使用平台相关的事件处理方式:根据不同平台的事件处理方式,编写对应的代码逻辑,以确保输入事件能够正确响应。 4. 使用平台相关的属性设置:根据不同平台的属性设置,比如输入类型、软键盘行为等,调整相应的属性值。 总之,了解安卓iOS之间的兼容性差异,并采取相应的措施进行适配,能够更好地处理输入框兼容性问题。

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