《Android图片加载与缓存开源框架:Android Glide》
Android Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架。和Android的Picasso库类似,个人感觉比Android Picasso好用。Android Glide使自身内部已经实现了缓存策略,使得开发者摆脱Android图片加载的琐碎事务,专注逻辑业务的代码。Android Glide使用便利,短短几行简单明晰的代码,即可完成大多数图片从网络(或者本地)加载、显示的功能需求。
使用Android Glide,需要先下载Android Glide的库,Android Glide在github上的项目主页:
https://github.com/bumptech/glide 。
实际的项目使用只需要到Glide的releases页面把jar包下载后导入到本地的libs里面即可直接使用。Glide的releases的页面地址:https://github.com/bumptech/glide/releases ,在此页面找到最新的jar包,下载后放到自己项目的libs中,比如glide 3.6.0库的jar包下载地址:https://github.com/bumptech/glide/releases/download/v3.6.0/glide-3.6.0.jar
接下来是在自己的项目中具体使用,现在给出一个具体的使用例子加以简单说明(通过网络加载图片然后在ImageView中显示出来):
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
package com.example.glide;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import com.bumptech.glide.Glide;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
// 将从此URL加载网络图片。
private String img_url = "http://avatar.csdn.net/9/7/A/1_zhangphil.jpg";
private Handler handler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final ImageView image=(ImageView) findViewById(R.id.imageView);
Glide.with(this).load(img_url).crossFade(1000).into(image);
}
private Bitmap loadBitmap(String url){
Bitmap bmp = null;
try {
byte[] imageBytes = loadRawDataFromURL(url);
bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(imageBytes, 0,
imageBytes.length);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return bmp;
}
public static byte[] loadRawDataFromURL(String u) throws Exception {
URL url = new URL(u);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
InputStream is = conn.getInputStream();
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
final int BUFFER_SIZE = 2048;
final int EOF = -1;
int c;
byte[] buf = new byte[BUFFER_SIZE];
while (true) {
c = bis.read(buf);
if (c == EOF)
break;
baos.write(buf, 0, c);
}
conn.disconnect();
is.close();
byte[] data = baos.toByteArray();
baos.flush();
return data;
}
}