设计模式学习之六-适配器模式

概述

Adapter Pattern
适配器模式将某个类得接口转换为客户端期望得另一个接口表示,主要得目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作得两个类可以协同工作。别名为Wrapper。属于结构型模式,就像现实中得转换器。

适配器主要分为3类:
类适配器模式,对象适配器模式,接口适配器模式

工作原理

  1. 将一个类得接口转换成另一种接口。让原本不兼容得类可以兼容
  2. 从用户得角度看不到被适配器,是解耦得
  3. 用户调用适配器转化出来得目标接口方法,适配器再调用被适配者得相关接口方法。
  4. 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互。

1

2 原理类图

2.1 类适配器

User需要用到Adptor的功能,但是需要做一定的转才能使用。
那么中间经过Adapter转换就能直接使用了。
在这里插入图片描述

2.2 对象适配器

类适配器存在继承,java只允许单继承。把继承关系编程聚合。

在这里插入图片描述

2.3 接口适配器

把Adapter抽象出来一个接口。
当不想使用所有的方法时。用一个抽象类把接口实现,重写所有的方法,把方法逻辑留空白。子类需要使用哪个方法,再进行真正逻辑实现。
抽象类AbsAdapter子类决定重写哪个方法。
在这里插入图片描述

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