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Unity转WebGL
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鹏飞于天
业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。
不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
工作并不能带来进步,只能是业务的熟练,所以要不停学习。
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Unity框架TEngine转WebGL
首先,放上TEngine框架的地址:框架包含:Hybridclr(热更):;YooAsset(资源管理):;UniTask(异步解决方案):;Luban(支持大型项目的配表工具):;本地静态服工具:;转微信的官方github地址:微信开发工具地址:DoTween,Spine。原创 2023-11-20 15:32:04 · 611 阅读 · 2 评论 -
Unity发布WebGL坑之字体
但是汉字,日文等字体就完全不够了。在android系统是根据字体的文件名称来找字体的,但unity识别字体却是通过字体内部的设置来识别字体的,所以说,即使在anroid手机中有DroidSansFallback.ttf字体,也有可能unity找不到这个字体。如果游戏中一直都在使用A字体,突然要改为B字体,可以在A字体的FontNames里填入B字体名字,A字体的Incl.FontData不打勾,B字体的Incl.FontData打勾。关于Unity中的字体常用的有:内置字体,外部导入的字体,自定义的字体。转载 2023-11-20 15:09:08 · 750 阅读 · 0 评论