让物体均速运动

做一个2D乒乓球项目(就是在一个两块板,可以上下移动来弹一个球),

球开始速度代码ball.velocity = Vector2.right * speed ;球在反弹过程中,接触到两块乒乓板的上侧或则下侧改变方向后速度也开始变慢,在update里面用代码控制球的速度不变就行了,用ball.velocity = ball.velocity.normalized * speed就行了,然后把上下墙摩擦力改成0就不会影响到球的旋转就不会造成上下调到情况发生。

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