前言
对于很多程序员,平时写代码为了方便,可能一股脑就按面向过程那样一下把业务逻辑编写下来,少有会去额外思考设计模式或者算法。这种情况其实不利于我们的编码维护,在本文,将介绍设计模式中的观察者模式,通过本文的介绍将帮助你快速理解和应用。
1、什么是观察者模式?
观察者模式是一种行为型设计模式,又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的依赖关系,使得多个观察者对象可以同时监听并被通知被观察者对象的状态变化。观察者模式在实际应用中具有广泛的应用场景。
2、观察者模式的结构
观察者模式包括以下几个角色:
(1)抽象主题 (Subject)角色
它是指被观察的对象,又称为主题,定义了一个观察者集合,一个观察目标可以接受任意数量的观察者来观察,它提供一系列方法来增加和删除观察者对象。
(2)具体主题(Concrete Subject) 角色
也叫具体目标类,它实现抽象目标中的通知方法,当具体主题的内部状态发生改变时,通知所有注册过的观察者对象。
(3)抽象观察者(Observer)角色
它是一个抽象类或接口,它包含了一个更新自己的抽象方法,当接到具体主题的更改通知时被调用。
(4)具体观察者(Concrete Observer)角色
实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在得到目标的更改通知时更新自身的状态
3、观察者模式的实现
创建一个主题接口
public interface Subject {
/**
* 注册
* @param observer
*/
void add(MyObserver observer);
/**
* 剔除
* @param observer
*/
void remove(MyObserver observer);
/**
* 通知
* @param state
*/
void notifyState(String state);
}
实现一个TV主题的实现类
public class TvSubject implements Subject{
private List<MyObserver> observerList = new ArrayList<>();
@Override
public void add(MyObserver observer) {
observerList.add(observer);
}
@Override
public void remove(MyObserver observer) {
observerList.remove(observer);
}
@Override
public void notifyState(String state) {
for (MyObserver observer : observerList) {
observer.update(state);
}
}
}
创建一个订阅者的接口
public interface MyObserver {
void update(String message);
}
创建两个个订阅者的实现类
public class ZhangsanObserver implements MyObserver{
@Override
public void update(String message) {
System.out.println("Zhangsan"+message);
}
}
public class LisiObserver implements MyObserver{
@Override
public void update(String message) {
System.out.println("Lisi"+message);
}
}
接口调用测试
@GetMapping(value = "/observer", produces = MediaType.APPLICATION_JSON_VALUE)
public void observer() {
Subject subject = new TvSubject();
ZhangsanObserver zhangsanObserver = new ZhangsanObserver();
subject.add(zhangsanObserver);
subject.add(new LisiObserver());
subject.notifyState("CCTV5");
subject.notifyState("星光大道");
subject.remove(zhangsanObserver);
subject.notifyState("广东体育");
}