底层实现
vector的底层结构是动态顺序表,在内存中是一段连续的空间。
list的底层结构是带头节点的双向循环链表,在内存中不是一段连续的空间。
随机访问
vector支持随机访问,可以利用下标精准定位到一个元素上,访问某个元素的时间复杂度是O(1)。
list不支持随机访问,要想访问list中的某个元素只能是从前向后或从后向前依次遍历,时间复杂度是O(N)。
插入和删除
vector 插入(新增)新元素时,如果未超过当时的容量,还有剩余空间,那么直接添加到最后(插入指定位置),然后调整迭代器(内存拷贝)。如果没有剩余空间了,则会重新配置原有元素个数的两倍空间,然后将原空间元素通过复制的方式初始化新空间,再向新空间增加元素,最后析构并释放原空间,之前的迭代器会失效(内存申请和释放,及内存拷贝)。
因此 vector任意位置插入和删除的效率低(尾插除外),都需要搬移元素进行内存拷贝,时间复杂度是O(N),而且插入还有可能要增容,这样一来还要开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,效率会更低。
list任意位置插入和删除的效率高,他不需要搬移元素,只需要改变插入或删除位置的前后两个节点的指向即可,时间复杂度为O(1)。
空间利用率
vector由于底层是动态顺序表,在内存中是一段连续的空间,所以不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高。
list的底层节点动态开辟空间,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低。
迭代器
vector的迭代器是原生态指针。支持“+”,“+=”,“<”等操作符。
list对原生态指针(节点的指针)进行了封装。不支持“+”,“+=”,“<”等操作符
迭代器失效
vector在插入元素时的时候,要重新给所有的迭代器赋值,因为插入元素有可能导致扩容,致使原来的迭代器失效,删除元素时当前迭代器同样需要重新赋值,否则会失效。
list在插入元素的时候不会导致迭代器失效,删除元素的时只会导致当前迭代器失效,其他的迭代器不会受到影响。
使用场景
vector适合需要高效率存储,需要随机访问,并且不考虑插入和删除的效率。(对象数量变化少,简单对象,随机访问元素频繁)
list适合有大量的插入和删除操作,并且不关心随机访问的效率(对象数量变化大,对象复杂,插入和删除频繁)
需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque。