Realm

Realm是一款专门针对移动平台设计的数据库,因此其能够无缝支持iOS以及Android,并且支持Objective-C、Swift、Java、React Native等多种编程语言编写。

为了掌握Realm的使用,需要预先了解并掌握Realm中的一些重要概念以及类。

RLMRealm类:可以理解为Realm创建的用于数据存储的数据库类,与CoreData中的管理上下文(managed object context)类似。对于存储在Realm中的数据,都需要获取到一个RLMRealm类的对象,然后对其中的数据进行读写操作。
RLMObject类:对于Realm中存储的对象,都是RLMObject类的子类,也就是说,RLMRealm类中存储的都是RLMObject类的对象。
RLMResults类:对Realm数据库执行查询操作后,返回的结果是一个RLMResults对象,这个对象是一个数组,其中存储的对象都是RLMObject类型的。不仅如此,它还拥有许多更强大的功能,包括排序、查找等操作。
写操作事务(Write Transactions):Realm数据库中的所有操作,比如创建、编辑,或者删除对象,都必须在事务中完成。

常用属性与方法

RLMRealm类:一个RLMRealm类的对象可以认为是一个Realm的数据库。Realm数据库既可以存储在硬盘上,同时也可以存储在内存中。RLMRealm类中,常用的属性或方法如下。

// 获取默认的Realm数据库。
+(instancetype)defaultRealm;
// 实例化一个RLMRealm类的对象。
+(nullable instancetype)realmWithConfiguration:(RLMRealmConfiguration *)configuration error:(NSError **)error;
+(instancetype)realmWithPath:(NSString *)path;
// 对Realm数据库进行读写操作。
-(void)beginWriteTransaction;
-(void)commitWriteTransaction;
-(void)commitWriteTransaction:(NSError **)error;
-(void)cancelWriteTranscation;
-(void)transactionWithBlock:(__attribute__((noescape)) void(^)(void))block;

// 添加或更新对象。
-(void)addObject:(RLMObject *)obkject;
-(void)addOrUpdateObject:(RLMObject *)obkject;
// 删除对象
-(void)deleteObject:(RLMObject *)obkject;
-(void)deleteObjects:(id)array;
-(void)deleteAllObjects;

RLMObject类:在Realm数据库中存储的都是RLMObject对象,RLMObject类是所有可以存储在Realm数据库中的对象的根类。也就是说,凡是可以存储在Realm数据库中的对象都是RLMObject类或RLMObject类的子类。

// 在Realm数据库中,获取该RLMObject类的所有对象。
+(RLMResults *)allObjects;
// 根据查询条件返回满足条件的所有RLMObject类的对象。
+(RLMResults *)objectsWhere:(NSString *)predicateFormat, ...;

RLMResults类:当执行一个查询操作后,查询出满足条件的RLMObject对象会存放在一个RLMResults对象中。

// 根据索引index获取其中的某个对象
-(RLMObjectType)objectAtIndex:(NSInteger)index;
// 返回RLMResults对象中存储的RLMObject对象数量。
@property(nonatomic, readonly, assign)NSUInteger count;
// 返回RLMResults对象中的第一个RLMObject对象。
-(nulable RLMObjectType)fitstObject;
// 返回RLMResults对象中的最后一个RLMObject对象。
-(nulable RLMObjectType)lastObject;
// 根据对象返回其索引。
-(NSUInteger)indexOfObject:(RLMObjectArgument)object;
示例

 

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