Unity
ZhzetFor
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity——初次漫游项目经验总结
1 点击物体触发事件的思路RaycastHit hit;//射线投射碰撞信息 // 从鼠标所在的位置发射 Vector2 screenPosition = Input.mousePosition;//当前鼠标的位置 var ray = Camera.ScreenPointToRay(screen...原创 2018-10-05 19:26:37 · 2710 阅读 · 0 评论 -
Unity——物体动画制作
1、寻找隐藏的物体GameObject.Find()、Transform.Find查找游戏对象是我们最常用的两种方式但是 GameObject.Find()需要对应的GameObject.Find()可见而Transform.Find()只需要父节点可见即可故在实际开发中我们往往加一个空的节点并设为可见,再通过类似如下代码的方法找到隐藏物体 father = GameObject.Find...原创 2018-12-05 15:36:50 · 1023 阅读 · 0 评论