适配器模式介绍

一、基本介绍

  1. 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。
  2. 适配器模式属于结构模式,主要分为三类,类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。

二、类适配器模式

  • 代码实现

(1)创建资源类和目标接口

public class Voltage220V {
	public int output220V() {
		int src = 220;
		System.out.println("输出" + src + "V电压");
		return src;
	}
}
public interface IVoltage5V {
	public int output5V();
}

(2)创建适配器类

public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {

	@Override
	public int output5V() {
		int srcV = output220V();
		System.out.println("开始适配电压");
		int dstV = srcV / 44 ; 
		System.out.println("输出" + dstV + "V电压");
		return dstV;
	}

}

(3)创建使用对象

public class Phone {

	public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
		if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
			System.out.println("适配成功");
		} else{
			System.out.println("适配失败");
		}
	}
}

(4)测试

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageAdapter());
	}

}
  • UML类图

类适配器模式UML类图

  • 类适配器模式小结
    (1)Java是单继承机制,所以类适配器需要继承资源类这一点是一个缺点,因为这要求目标类必须是接口,有一定局限性。
    (2)资源类的方法在适配器类中都会暴露出来,也增加了使用成本。
    (3)由于其继承了资源类,所以它可以根据需求重写资源类的方法,使得适配器类的灵活性增强了。

三、对象适配器模式

  • 代码实现
    (1)创建资源类和目标接口
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
	}

}
public interface IVoltage5V {
	public int output5V();
}

(2)创建适配器类

public class VoltageAdapter  implements IVoltage5V {

	private Voltage220V voltage220V; 
	public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
		this.voltage220V = voltage220v;
	}
	@Override
	public int output5V() {
		
		int dst = 0;
		if(null != voltage220V) {
			int src = voltage220V.output220V();
			System.out.println("开始适配");
			dst = src / 44;
			System.out.println("输出" + dst + "V电压");
		}
		return dst;
	}

}

(3)创建使用对象

public class Phone {

	public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
		if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
			System.out.println("适配成功");
		} else {
			System.out.println("适配失败");
		}
	}
}

(4)测试

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
	}

}
  • UML类图
    对象适配器模式UML类图

  • 对象适配器模式小结
    (1)对象适配器模式和类适配器模式是同一思想,只不过实现方式不同。
    (2)使用成本低,更加灵活。

三、接口适配器模式

  • 代码实现
public interface Interface4 {
	public void m1();
	public void m2();
	public void m3();
	public void m4();
}
public abstract class AbsractAdapter implements Interface4 {

	public void m1() {
		System.out.println("输出m1方法");
	}

	public void m2() {

	}

	public void m3() {

	}

	public void m4() {

	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		AbsractAdapter absractAdapter = new AbsractAdapter() {
			@Override
			public void m2() {
				System.out.println("输出m2方法");
			}
		};
		absractAdapter.m1();
		absractAdapter.m2();
	}
}
  • UML类图
    接口适配器模式UML类图

  • 接口适配器模式小结
    (1)接口适配器模式也称缺省适配器模式。
    (2)当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中的每一个方法提供一个默认的空方法实现,那么该抽象类的子类可有选择性地覆盖父类的某些方法来实现需求。
    (3)适用于一个接口不想使用其所有方法的情况。

四、适配器模式小结

  • 三种命名方式是根据资源类是以怎样的形式给到适配器类来命名的。
    (1)类适配器:以类形式给到,在适配器类中将资源类作为一个类继承;
    (2)对象适配器:以对象形式给到,在适配器类中将资源类作为一个对象持有;
    (3)接口适配器:以接口形式给到,在适配器类中将资源类作为一个接口实现;
  • 适配器模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
  • 实际开发中,实现起来不拘泥于三种经典形式。

其他设计模式

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