访问者模式介绍

一、基本介绍

  1. 访问者模式(Visitor Pattern),封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。
  2. 主要将数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题。
  3. 访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。

二、代码实现

(1)创建人的抽象类和实现子类

public abstract class Person {
	public abstract void accept(Estimate estimate);
}
public class Man extends Person {

	@Override
	public void accept(Estimate estimate) {
		estimate.getManResult(this);
	}

}
public class Woman extends Person{

	@Override
	public void accept(Estimate estimate) {
		estimate.getWomanResult(this);
	}

}

(2)创建评价抽象类和实现子类

public abstract class Estimate {

	public abstract void getManResult(Man man);

	public abstract void getWomanResult(Woman woman);
}
public class Success extends Estimate {

	@Override
	public void getManResult(Man man) {
		System.out.println("男-Success");
	}

	@Override
	public void getWomanResult(Woman woman) {
		System.out.println("女-Success");
	}

}
public class Fail extends Estimate {

	@Override
	public void getManResult(Man man) {
		System.out.println("男-Fail");
	}

	@Override
	public void getWomanResult(Woman woman) {
		System.out.println("女-Fail");
	}

}

(3)创建数据结构类

public class ObjectStructure {

	private List<Person> persons = new LinkedList<>();
	
	public void put(Person p) {
		persons.add(p);
	}

	public void display(Estimate estimate) {
		for(Person p: persons) {
			p.accept(estimate);
		}
	}
}

(4)测试

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		ObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure();
		
		objectStructure.put(new Man());
		objectStructure.put(new Woman());
		
		Success success = new Success();
		objectStructure.display(success);
		
		Fail fail = new Fail();
		objectStructure.display(fail);
	}

}

三、UML类图

访问者模式UML类图

四、访问者模式小结

  • 优点
    (1) 访问者模式符合单一职责原则、让程序具有优秀的扩展性、灵活性非常高。
    (2) 访问者模式可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器,适用于数据结构相对稳定的系统 。
  • 缺点
    (1) 具体元素对访问者公布细节,这是迪米特法则所不建议的, 这样造成了具体元素变更比较困难。
    (2) 违背了依赖倒转原则。访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素。
  • 如果一个系统有比较稳定的数据结构,又有经常变化的功能需求,那么访问者模式就是比较合适的。

其他设计模式

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