springboot 使用函数式编程处理 websocket @OnMessage 消息

背景

现在大多业务功能使用 socket.io实现长连接,但是部分第三方设备对接 只支持基础的websocket。
spring中使用基础的websocket, @OnMessage 收到消息,对消息的处理,if else 将会繁琐,难以维护。

本文仅介绍了如何使用enum枚举、java.util.function jdk8 函数式接口,实现消息的处理。

websocket 定义JSON 数据交换格式

本文使用的 示例格式:

//连接成功
{"cmd":"connect","sn":"A7888","data":{...}}
//设置人员
{"cmd":"setUser","data":{"userId":"1"}}
//控制设备 --多层级 的格式,第二层里面解析 仍可按照同样的方式来处理
{"cmd":"to_client","data":{"type":"openDoor","value":"ON"}}

springboot 集成websocket

pom.xml 依赖
        <!-- spring websocket-->
         <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>
        <!-- spring websocket启动异常、排除spring-boot-starter-tomcat-->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
            <exclusions>
                <exclusion>
                    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                    <artifactId>spring-boot-starter-tomcat</artifactId>
                </exclusion>
            </exclusions>
        </dependency>       
定义WebSocketConfig
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

@Configuration
public class WebSocketConfig {

	@Bean
	public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
		return new ServerEndpointExporter();
	}
}
定义 @ServerEndpoint
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
 * 定义websocket端点
 */
@Slf4j
@ServerEndpoint(value = "/socket/device")
@Component
public class DeviceServerEndpoint {

	/**
	 * 记录当前在线连接数
	 */
	private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);
	/**
	 * 连接的对象
	 */
	public static final Map<String, Session> clientMap = new ConcurrentHashMap<>();

	/**
	 * 收到客户端消息
	 *
	 * @param message 客户端发送过来的消息
	 * @throws
	 */
	@OnMessage
	public void onMessage(String message, Session session) {
		try {
			DeviceMsg deviceMsg = JSON.parseObject(message, DeviceMsg.class);
			if (deviceMsg != null && deviceMsg.getCmd() != null) {
				// jdk8 函数式处理消息
				deviceMsg.getCmd().consumer.accept(session, message);
			} else {
				log.info("无法自动处理,客户端消息:{}", message);
			}
		} catch (Exception e) {
			log.error("消息处理失败", session.getId(), message);
			e.printStackTrace();
		}
	}

	/**
	 * 连接建立成功
	 */
	@OnOpen
	public void onOpen(Session session) {
		onlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
		log.info("有新连接加入:{},当前在线数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
	}

	/**
	 * 连接关闭
	 */
	@OnClose
	public void onClose(Session session) {
		onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
		log.info("有一连接关闭:{},当前在线数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
	}

	@OnError
	public void onError(Session session, Throwable error) {
		onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
		error.printStackTrace();
	}
	
	/**
	 * 测试 控制开锁
	 */
	public static void openDoor() {
	//所有客户端发送消息
	clientMap.forEach((id, session) -> {
		session.getBasicRemote().sendText("ON");
	}

}
deviceMsg实体类
import lombok.Data;
import java.io.Serializable;

@Data
public class DeviceMsg implements Serializable {
	/**
	 * 指令
	 */
	Cmd cmd;
	/**
	 * 数据块
	 */
	JSONObject data;
}
Cmd 核心消息处理 枚举类

import com.alibaba.fastjson.JSON;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Getter;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import javax.websocket.Session;
import java.util.function.BiConsumer;

@Getter
@Slf4j
@AllArgsConstructor
public enum Cmd {

	connect("设备连接成功", (Session session, String msg) -> {
		//设备端连接成功,发送设置端消息,将Session记录起来
		DeviceServerEndpoint.clientMap.put(session.getId(), session);
	}),
	ping("设备心跳", (Session session, String msg) -> {
		session.getBasicRemote().sendText("pong");
	}),
	setUser("配置用户", (Session session, String msg) -> {
		//拿到msg 转换对象或者其他操作
		session.getBasicRemote().sendText("ok");
	}),
	to_client("客户端消息", (Session session, String msg) -> {		
		try {
			String string = JSON.parseObject(msg).getJSONObject("data").getString("type");
			Client clientCmd = Client.valueOf(string);
			clientCmd.consumer.accept(session, msg);
		} catch (Exception e) {
			log.info("to_client客户端消息,无法自动处理:{}", msg);
		}
	});
	/**
	 * 描述
	 */
	String desc;
	/**
	 * 处理
	 */
	BiConsumer<Session, String> consumer;
}
Client 消息处理枚举类

import com.alibaba.fastjson.JSON;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Getter;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import javax.websocket.Session;
import java.util.function.BiConsumer;

@Getter
@Slf4j
@AllArgsConstructor
public enum Client{

	openDoor("客户端控制", (Session session, String msg) -> {
		//测试 连接成功 直接 开门
		DeviceServerEndpoint.openDoor();
	}),
	otherCmd("其他指令", (Session session, String msg) -> {
		session.getBasicRemote().sendText("ok");
	});
	/**
	 * 描述
	 */
	String desc;
	/**
	 * 处理
	 */
	BiConsumer<Session, String> consumer;
}

JDK8常用函数式编程接口介绍:

  • Function<T, R>:接受一个类型为 T 的参数,返回类型为 R 的结果。常用方法包括 apply(T t)。
  • Predicate:接受一个类型为 T 的参数,返回一个布尔值。常用方法包括 test(T t)。
  • Consumer:接受一个类型为 T 的参数,没有返回值。常用方法包括 accept(T t)。
  • Supplier:不接受任何参数,返回一个类型为 T 的结果。常用方法包括 get()。
  • UnaryOperator:继承自 Function<T, R>,接受一个类型为 T 的参数,返回类型也为 T 的结果。常用方法包括 apply(T t)。
  • BinaryOperator:继承自 BiFunction<T, U, R>,接受两个类型为 T 的参数,返回类型也为 T 的结果。常用方法包括 apply(T t1, T t2)。
  • BiFunction<T, U, R>:接受两个参数,一个类型为 T,一个类型为 U,返回类型为 R 的结果。常用方法包括 apply(T t, U u)。
  • BiPredicate<T, U>:接受两个参数,一个类型为 T,一个类型为 U,返回一个布尔值。常用方法包括 test(T t, U u)。
  • BiConsumer<T, U> :用于接受两个参数,一个类型为 T,一个类型为 U,并且没有返回值。

函数式编程接口的引入,使得在 Java 中能够更方便地实现函数式编程的特性,如Lambda表达式和方法引用。它们可以用于各种场景,例如集合的处理、条件判断、函数的组合等。通过使用这些接口,可以编写更简洁、可读性更高的代码。

附:
WebSocket介绍

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