以下结论(只在Windows msvc编译器验证得出)
const 局部变量
代码
int main()
{
const int MAX_PERSON_NUMBER = 100;
auto personNumberMaxPtr = (int*)&MAX_PERSON_NUMBER;
*personNumberMaxPtr = 2;
}
汇编代码分析
1. 通过ebp(指向栈底,0x0039f7bc)和esp(指向栈顶, 0x0039f6e0)寄存器可以看出MAX_PERSON_NUMBER局部变量(0x0039f7d4)是位于栈存储区域。栈区域是有读写权限的,所以对其地址修改也是没问题的。
const 全局变量
代码
const int MAX_PERSON_NUMBER_GLOBAL = 100;
int main()
{
int personNumberMaxG = MAX_PERSON_NUMBER_GLOBAL;
auto personNumberMaxPtrG = (int *)& MAX_PERSON_NUMBER_GLOBAL;
*personNumberMaxPtrG = 2;
}
汇编代码分析![](https://img-blog.csdnimg.cn/054e794448494cbf934516cb2d63b1ae.png)
先说结论:
1. 当作立即数,存储在代码段 .text
2. 存储在只读数据段 .rdata
注:如果是字符串等非立即数的const 全局变量,是直接存储在只读数据段。
分析:
从标号1处,可以看出,MAX_PERSON_NUMBER_GLOBAL 被替换成了立即数本身, 第二处取地址的时候,才会有相应的存储地址(0x0a29bech),这个是只读数据段.rdata的地址区域,怎么看呢? 这里通过寄存器看不出来,可以通过Windbg来看,具体不在这里详细说了。当对地址操作时,引发了异常,没有写入权限,也侧面验证这是只读区域。
其它:
1. const 常量必须初始化,编译器层面限制了。
2. 思考这段代码还会报错么?
#pragma data_seg(".data")
__declspec(allocate(".data")) const int MAX_PERSON_NUMBER_GLOBAL = 100;
#pragma data_seg()
int main()
{
int personNumberMaxG = MAX_PERSON_NUMBER_GLOBAL;
auto personNumberMaxPtrG = (int *)& MAX_PERSON_NUMBER_GLOBAL;
*personNumberMaxPtrG = 2;
}