理论在后面。
我们将以下面的例子介绍const变量和static变量的存放位置:
static int val_a = 1 ; // 初始化的静态变量
int val_b = 2 ; // 全局变量
const int val_c = 3 ; // const 全局变量
static int val_d ; // 未初始化的静态变量
int val_e ; // 未初始化的全局变量
int main()
{
static int val_f = 5; // 初始化的局部静态变量
static int val_g; //未初始化局部静态变量
int val_h = 6; //初始化局部变量
int val_i; //未初始化局部变量
const int val_j = 7; //const局部变量
return 0;
}
①static无论是全局变量还是局部变量都存储在全局/静态区域,在编译期就为其分配内存,在程序结束时释放,例如:val_a、val_d、val_f、val_g。
②const全局变量存储在只读数据段,编译期最初将其保存在符号表中,第一次使用时为其分配内存,在程序结束时释放,例如:val_c;const局部变量存储在栈中,代码块结束时释放,例如:val_j。
③全局变量存储在全局/静态区域,在编译期为其分配内存,在程序结束时释放,例如:val_b、val_e。
④局部变量存储在栈中,代码块结束时释放,例如:val_h、val_i。
注:当全局变量和静态局部变量未赋初值时,系统自动置为0。
我们说的data(初始化的段) bbs段(未初始化的段) 都是针对全局变量和静态变量来说的.
data又分为读写数据段(rw data) 和 只读数据段(ro data)
bbs是未初始化的全局变量和静态变量和 初始化为0 的全局变量和静态变量.
我们在函数里面的定义的局部变量(除static xxx)都是在stack or heap里面.
bbs段不影响a.out的大小,bbs段的数据用占位符标示而已,不在a.out里面.运行才产生.
stack heap也都是在运行的时候产生.
堆栈区(stack),堆栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等.栈的申请是由系统自动分配,如在函数内部申请一个局部变量 int h,同时判别所申请空间是否小于栈的剩余空间,如若小于的话,在堆栈中为其开辟空间,为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
其次是堆(heap),堆一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。堆的申请是由程序员自己来操作的,在C中使用malloc函数,而C++中使用new运算符,但是堆的申请过程比较复杂。