嵌入式学习第二章——C语言基础8

目录

函数:

1.函数定义:

2.函数的调用

3.函数的声明

4.变量作用域和生存周期:

    1.作用域:

    2.生存周期:

                1.auto(默认)

        2.register

        3.extern

                4.static 

5.递归函数:

    练习:

6.函数的传参:

    1.赋值传递(复制传递)

    2.全局变量传递

7.数组传递:

    1.形式一:

        2.形式二:

    练习:

作业:


函数:

1.函数定义:


    函数类型 函数名(数据类型1 形参1, 数据类型2 形参2, ...)
    {
        函数体;

        return 返回值;
    }

int fun(int a,int b)
{

    return ;
}

2.函数的调用


    函数名(实参1, 实参2, ...);

#include<stdio.h>

int fun(int a,int b)
{

    return ;
}

int main(void)
{
    fun();

    return 0;
}

3.函数的声明

函数类型 函数名(数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,.....);

#include<stdio.h>

int fun(int a,int b);

int main(void)
{
    fun();

    return 0;
}


int fun(int a,int b)
{

    return ;
}

4.变量作用域和生存周期:


    1.作用域:


        变量能够使用的范围

        变量作用域默认为离定义该变量最近的大括号内

        局部变量:变量作用域在某个大括号范围内
        全局变量:变量作用域在整个文件中
                全局变量都在所有函数的外面定义

    2.生存周期:


        变量从空间被开辟到被回收的整个过程称为生存周期

        存储类型 数据类型 变量名;


        
        1.auto(默认)


          自动型变量、局部变量

          将变量存放在栈区:


            1.未经初始化值为随机值
            2.执行到变量定义时开辟空间
            3.执行到超过变量作用域范围回收变量空间

auto int a = 0;
int a = 0;
        2.register


          寄存器变量

            寄存器存满了,会将变量存放到栈区(等价于auto类型)

register int a = 0;
        3.extern


          外部变量
            extern int a;

            声明一个变量为外部存储的变量

使用外部变量时,只能调用在另一个文件中定义好的变量

#include<stdio.h>


extern int a;


int main(void)
{


    return 0;
}

另一个文件

int a = 0;

        
        4.static 


          静态变量

            将变量存放在数据区中:
                1.未经初始化值为0值
                2.编译时开辟空间,程序运行时加载该空间
                3.程序结束时回收空间

            static作用:
                1.将变量定义为静态变量
                2.可以将变量的作用域限定到本文件中
                3.可以防止多文件全局变量名冲突

#include<stdio.h>


int main(void)
{
    static int a = 0;    

    return 0;
}
5.递归函数:


    函数定义时调用函数本身
        1.递归一定要有结束条件
        2.避免深层次的递归

    练习:

从终端输入一个n,封装函数获得斐波那契数列第n项的值
        1  1  2  3  5  8  13  21  34  55 ...

#include<stdio.h>

int fun(int num)
{
	if(num  <= 2)
	{
		return 1;
	}

	return fun(num - 1) + fun(num - 2);
}



int main(void)
{
	int num = 0;
	int sum = 0;
	scanf("%d",&num);
	sum = fun(num);
	printf("第%d位的值为:%d\n",num,sum);
	return 0;
}
6.函数的传参:

    1.赋值传递(复制传递)


        实参将值拷贝一份给形参,形参是实参的副本,形参的值发生改变不会影响实参

        函数体内部想使用函数体外部变量值的时候使用复制传递

    2.全局变量传递
7.数组传递:


    int a[5];


    1.形式一:


        int Fun(int array[5]);


    
    2.形式二:


        int Fun(int array[], int len);

    注意:
        数组传递时,函数体内部形参操作的数组和实参操作的数组为同一数组

    练习:

主函数中定义一个数组,并对元素初始化,封装一个函数完成获得数组中所有元素的平均值
        double GetAvgNum(int array[], int len);

#include<stdio.h>


double fun(int array[],int len)
{
	double sum = 0;
	int i = 0;
	for(i = 0;i < len;i++)
	{
		sum += array[i];
	}
	return sum / len;
	
}


int main(void)
{
	int a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	int len = 0;
	double sum = 0;

	len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

	sum = fun(a,len);

	printf("%.2lf\n",sum);

	return 0;
}


作业:


    1.封装冒泡排序函数
    2.封装一个函数实现获得一个数字每位数上的和值
        12345       1234 

        15 
    3.封装一个函数判断给定的数字是否为素数
        

1,

#include<stdio.h>

int getshu(int array[],int len)
{
	int i = 0;
	for(i = 0;i < len;i++)
	{
		scanf("%d",&array[i]);
	}
	return 0;
}


int sortshu(int array[],int len)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int tmp = 0;
	for(j = 0;j < len -1;j++)
	{
		for(i = 0;i < len - 1 -j;i++)
		{
			if(array[i] > array[i + 1])
			{
				tmp = array[i];
				array[i] = array[i + 1];
				array[i + 1] = tmp;
			}
		}
	}
	return 0;
}


int putshu(int array[],int len)
{
	int i = 0;
	for(i = 0;i < len;i++)
	{
		printf("%d ",array[i]);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}


int main(void)
{
	int a[5] = {0};

	getshu(a,5);
	
	sortshu(a,5);

	putshu(a,5);

	return 0;
}

2,

#include<stdio.h>

int fun(int num)
{
	int sum = 0;
	while(num != 0)
	{
		sum += num % 10;
		num = num / 10;
	}
	return sum;
}
int main(void)
{
	int num = 0;
	int sum = 0;

	scanf("%d",&num);
	sum = fun(num);
	printf("%d\n",sum);

	return 0;
}

3,
 

#include<stdio.h>

int fun(int num)
{
	int a = 0;
	int i = 0;

	if(num == 0 || num == 1)
	{
		return 2;
	}
	for(i = 2;i < num;i++)
	{
		a = num % i;
		if(a == 0)
		{
			return 0;
		}
	}
	return 1;


}


int main(void)
{
	int num = 0;
	int sum = 0;

	scanf("%d",&num);
	sum = fun(num);

	if(sum == 1)
	{
		printf("该数为素数\n");
	}
	else if(sum ==2)
	{
		printf("该数既不是素数也不是非素数\n");
	}
	else
	{
		printf("该数不为素数\n");
	}

	return 0;
}

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