在OnPaint()中使用CBitmap加载位图资源

出现问题:失真严重,所以此方法只用于学习

 

CPaintDC  dc(this);
CDC	memdc;
CBitmap m_bgBmp;		//定义一个位图
BITMAP  m_bgBmpInfo;		//定义一个位图信息结构体
CRect   m_cliRect;		//定义一个DC指针,并指向屏幕DC
GetClientRect(&m_cliRect);	//获取客户区的大小,并保存到m_cliRect中
m_bgBmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
m_bgBmp.GetBitmap(&m_bgBmpInfo);//获取该位图的大小
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);	//创建一个兼容于屏幕DC的内存DC
memdc.SelectObject(&m_bgBmp);	//将位图选入到刚刚创建的内存DC中
dc.StretchBlt(0,0,m_cliRect.Width(),m_cliRect.Height(),&memdc,0,0,m_bgBmpInfo.bmWidth,m_bgBmpInfo.bmHeight,SRCCOPY);		//定义一个位图
BITMAP  m_bgBmpInfo;		//定义一个位图信息结构体
CRect   m_cliRect;		//定义一个DC指针,并指向屏幕DC
GetClientRect(&m_cliRect);	//获取客户区的大小,并保存到m_cliRect中
m_bgBmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
m_bgBmp.GetBitmap(&m_bgBmpInfo);//获取该位图的大小
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);	//创建一个兼容于屏幕DC的内存DC
memdc.SelectObject(&m_bgBmp);	//将位图选入到刚刚创建的内存DC中
dc.StretchBlt(0,0,m_cliRect.Width(),m_cliRect.Height(),&memdc,0,0,m_bgBmpInfo.bmWidth,m_bgBmpInfo.bmHeight,SRCCOPY);

 

 

 

 

 

函数解析<StretchBlt>
函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目前目标设备的模式进行图像的拉伸或压缩。
但是,StretchBlt函数缩放图片后图片失真严重,所以需要用SetStretchBltMode设置函数的伸缩模式
例如:
SetStretchBltMode(pDC->m_hDC,STRETCH_HALFTONE);

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

糯诺诺米团

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值