编译型语言、解释型语言,特点、区别

简述

我们编写的源代码是人类语言,我们自己能够轻松理解;但是对于计算机硬件(CPU),源代码就是天书,根本无法执行,计算机只能识别某些特定的二进制指令,在程序真正运行之前必须将源代码转换成二进制指令

所谓的二进制指令,也就是机器码,是 CPU 能够识别的硬件层面的“代码”,简陋的硬件(比如古老的单片机)只能使用几十个指令,强大的硬件(PC 和智能手机)能使用成百上千个指令。

究竟在什么时候将源代码转换成二进制指令呢?

不同的编程语言有不同的规定:

  • 有的编程语言要求,必须提前将所有源代码一次性转换成二进制指令,也就是生成一个可执行程序(Windows 下的 .exe),比如C语言、C++、Golang、Pascal(Delphi)、汇编等,这种编程语言称为编译型语言,使用的转换工具称为编译器

  • 有的编程语言可以一边执行一边转换,需要哪些源代码就转换哪些源代码,不会生成可执行程序,比如 Python、JavaScript、PHP、Shell、MATLAB 等,这种编程语言称为解释型语言,使用的转换工具称为解释器

简单理解,编译器就是一个“翻译工具”,类似于将中文翻译成英文、将英文翻译成俄文。

但是,翻译源代码是一个复杂的过程,大致包括词法分析、语法分析、语义分析、性能优化、生成可执行文件 等五个步骤,期间涉及到复杂的算法和硬件架构。

注意:

Java 和 C# 是一种比较奇葩的存在,它们是半编译半解释型的语言,源代码需要先转换成一种中间文件(字节码文件),然后再将中间文件拿到虚拟机中执行。

Java 引领了这种风潮,它的初衷是在跨平台的同时兼顾执行效率;
C# 是后来的跟随者,但是 C# 一直止步于 Windows 平台,在其它平台鲜有作为。

在这里插入图片描述

编译型语言和解释型语言各有什么特点?有什么区别?

编译型语言

对于编译型语言,开发完成以后需要将所有的源代码都转换成可执行程序,

比如 Windows 下的 .exe文件,可执行程序里面包含的就是机器码。只要我们拥有可执行程序,就可以随时运行,不用再重新编译了,也就是“一次编译,无限次运行”。

在运行的时候,我们只需要编译生成的可执行程序,不再需要源代码和编译器了,所以说编译型语言可以脱离开发环境运行。

编译型语言一般是不能跨平台的,也就是不能在不同的操作系统之间随意切换

编译型语言不能跨平台表现在两个方面:

1、可执行程序不能跨平台

  可执行程序不能跨平台很容易理解,因为不同操作系统对可执行文件的内部结构有着截然不同的要求,彼此之间也不能兼容

不能跨平台是天经地义,能跨平台反而才是奇葩。

比如,不能将 Windows 下的可执行程序拿到 Linux 下使用,也不能将 Linux 下的可执行程序拿到 Mac OS 下使用(虽然它们都是类 Unix 系统)。

另外,相同操作系统的不同版本之间也不一定兼容,比如不能将 x64 程序(Windows 64 位程序)拿到 x86 平台(Windows 32 位平台)下运行。但是反之一般可行,因为 64 位 Windows 对 32 位程序作了很好的兼容性处理。

2、源代码不能跨平台

  不同平台支持的函数、类型、变量等都可能不同,基于某个平台编写的源代码一般不能拿到另一个平台下编译

我们以C语言为例来说明。

【实例1】在C语言中要想让程序暂停可以使用“睡眠”函数,在 Windows 平台下该函数是 Sleep(),在 Linux 平台下该函数是 sleep(),首字母大小写不同。其次,Sleep() 的参数是毫秒,sleep() 的参数是秒,单位也不一样。

以上两个原因导致使用暂停功能的C语言程序不能跨平台,除非在代码层面做出兼容性处理,非常麻烦。

【实例2】虽然不同平台的C语言都支持 long 类型,但是不同平台的 long 的长度却不同,例如,Windows 64 位平台下的 long 占用 4 个字节,Linux 64 位平台下的 long 占用 8 个字节。

我们在 Linux 64 位平台下编写代码时,将 0x2f1e4ad23 赋值给 long 类型的变量是完全没有问题的,但是这样的赋值在 Windows 平台下就会导致数值溢出,让程序产生错误的运行结果。

让人苦恼的是,这样的错误一般不容易察觉,因为编译器不会报错…

解释型语言

对于解释型语言,每次执行程序都需要一边转换一边执行,用到哪些源代码就将哪些源代码转换成机器码,用不到的不进行任何处理。

每次执行程序时可能使用不同的功能,这个时候需要转换的源代码也不一样。

因为每次执行程序都需要重新转换源代码,所以解释型语言的执行效率天生就低于编译型语言,甚至存在数量级的差距

计算机的一些底层功能,或者关键算法,一般都使用 C/C++ 实现,只有在应用层面(比如网站开发、批处理、小工具等)才会使用解释型语言。

在运行解释型语言的时候,我们始终都需要源代码和解释器,所以说它无法脱离开发环境。

为什么解释型语言就能快平台呢?

相比于编译型语言,解释型语言几乎都能跨平台,“一次编写,到处运行”是真是存在的,而且比比皆是

这一切都要归功于解释器!

我们所说的跨平台,是指源代码跨平台,而不是解释器跨平台

解释器用来将源代码转换成机器码,它就是一个可执行程序,是绝对不能跨平台的

官方需要针对不同的平台开发不同的解释器,这些解释器必须要能够遵守同样的语法,识别同样的函数,完成同样的功能,只有这样,同样的代码在不同平台的执行结果才是相同的。

你看,解释型语言之所以能够跨平台,是因为有了解释器这个中间层。在不同的平台下,解释器会将相同的源代码转换成不同的机器码,解释器帮助我们屏蔽了不同平台之间的差异。

总结

类型原理优点缺点
编译型语言通过专门的编译器,将所有源代码一次性转换成特定平台(Windows、Linux 等)执行的机器码(以可执行文件的形式存在)。编译一次后,脱离了编译器也可以运行,并且运行效率高。可移植性差,不够灵活。
解释型语言由专门的解释器,根据需要将部分源代码临时转换成特定平台的机器码。跨平台性好,通过不同的解释器,将相同的源代码解释成不同平台下的机器码。一边执行一边转换,效率很低。

当我们说“下载一个程序(软件)”时,不同类型的语言有不同的含义:

  • 对于编译型语言,我们下载到的是可执行文件,源代码被作者保留,所以编译型语言的程序一般是闭源的。

  • 对于解释型语言,我们下载到的是所有的源代码,因为作者不给源代码就没法运行,所以解释型语言的程序一般是开源的。

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### 回答1: Java 不是解释型语言,而是编译语言Java 代码首先被编译成字节码,然后在运行时由 Java 虚拟机(JVM)解释执行。这种方式使得 Java 具有跨平台的特性,因为不同平台只需要安装相应的 JVM 即可运行相同的 Java 代码。 ### 回答2: Java解释型语言的原因有以下几点: 1. Java源代码需要通过编译器将其转换成中间字节码文件,而不是机器码。这些字节码文件可以在任何平台上运行,因此Java是一种跨平台语言。字节码文件并不包含特定于某个平台的指令,而是由Java虚拟机(JVM)在运行时解释为机器码。 2. Java采用了解释加编译的混合执行方式。在运行时,JVM会对字节码进行解释并逐行执行,这样可以实现动态的内存管理和垃圾回收机制。另一方面,JVM也会对频繁执行的字节码进行编译优化,将其转换成本地机器码以提高执行速度。 3. 解释型语言特点之一是更加灵活和可移植。Java的解释执行过程可以在运行时动态地加载和更新类、接口等结构,从而实现灵活的扩展和更新,而无需重新编译整个程序。 4. 解释型语言的另一个优点是易于调试和错误处理。由于Java源代码和字节码之间存在一定的映射关系,JVM可以提供更详细的错误信息和调试功能,使得开发人员能够更容易地定位和解决问题。 总结起来,Java解释型语言主要是因为它将源代码编译为字节码,然后通过JVM解释执行。这种执行方式使得Java具有跨平台、灵活、可扩展和易于调试等特点。 ### 回答3: Java是一种混合了解释编译特性的语言Java代码首先经过编译器将源码编译成字节码文件,然后通过Java虚拟机(JVM)将字节码解释为机器码并执行。所以可以说Java是半解释型语言Java选择解释型语言的原因有多个方面。首先,Java的平台无关性是其主要优势之一,解释型语言可以在不同的平台上运行。通过字节码的解释,JVM可以将Java程序在各种操作系统上执行,而不需要重新编译。这为Java程序的跨平台开发和移植性带来了极大的便利。 其次,解释型语言使得Java程序更容易调试和测试。由于解释型语言可以逐行执行代码,开发者可以在运行时检查变量的值、检测问题并通过修改代码进行即时的调试。这样可以大大提高开发效率和程序质量。 另外,解释型语言的动态特性也是Java选择解释型语言的原因之一。Java程序可以在运行时进行属性和方法的动态绑定,允许程序在运行过程中进行添加、替换和移除等操作。这为Java提供了丰富的扩展能力和动态性。 虽然Java解释型语言,但是为了提高程序的性能,Java的字节码可以被即时编译器(JIT)编译成机器码,以进行更快速的执行。这使得Java在执行速度上与其他编译语言相媲美。 综上所述,Java之所以选择解释型语言的方式,是为了实现跨平台、提高开发效率、增加动态特性和保持较高的执行性能。

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