C++中的虚基类



虚基类


共同基类设置为虚基类,这样从不同路径继承来的同名数据成员在内存中就只有一个拷贝,同名函数也只有一种映射

虚基类(virtual base class)定义方式如下:
class 派生类名:virtual  访问限定符  基类类名{...};
class 派生类名:访问限定符  virtual  基类类名{...};

virtual 关键字只对紧随其后的基类名起作用:
class Student:virtual public Person

{

     ...

};
class Employee:virtual public Person

{

     ...

};



#include <iostream>


using namespace std;


class A
{
    public:
    int i;
    void showa()
	{
		cout<<"i="<<i<<endl;
	}
};


class B:virtual public A      //此处采用虚继承
{
    public:
    int j;
};


class C:virtual public A      //此处采用虚继承
{
    public:
    int k;
};


class D:public B,public C
{
    public:
    int m;
};
int main()
{
    A a;
    B b;
    C c;
    a.i=1;
    a.showa();
    b.i=2;
    b.showa();
    c.i=3;
    c.showa();
    D d;
    d.i=4;
    d.showa();
 
    return 0;
}

运行结果:

i=1
i=2
i=3
i=4
Press any key to continue



从这个代码我们可以看出B,C,D从A那里继承过来了i这个变量并且它们之间不会有任何影响,如果B和C不是虚继承方式的,那么d.i=4;就不能编译通过了


多继承时很容易产生命名冲突,即使我们很小心地将所有类中的成员变量和成员函数都命名为不同的名字,命名冲突依然有可能发生,比如非常经典的菱形继承层次。如下图所示:


类A派生出类B和类C,类D继承自类B和类C,这个时候类A中的成员变量和成员函数继承到类D中变成了两份,一份来自 A-->B-->D 这一路,另一份来自 A-->C-->D 这一条路。

在一个派生类中保留间接基类的多份同名成员,虽然可以在不同的成员变量中分别存放不同的数据,但大多数情况下这是多余的:因为保留多份成员变量不仅占用较多的存储空间,还容易产生命名冲突,而且很少有这样的需求。

为了解决这个问题,C++提供了虚基类,使得在派生类中只保留间接基类的一份成员。







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