4.1 历年考点分布
4.2 局域网和城域网
4.2.1 局域网体系与拓扑结构
一般数据链路层的协议都是IEEE这个组织规范的,网络层是有RFC这个组织规范的。
数据链路层是可以划分为两个子层的,第一个叫逻辑链路控制LLC(对接上面的网络层),第二个叫MAC子层(更偏向于物理层)。
最早的局域网有很多标准:以太网,令牌环,FDDI和ATM... 现在主要再用802.3以太网。
我们的802.11就是wifi
4.2.2 CSMA/CD与监听算法
注:Hub和交换机的主要区别在于转发方式不同。集线器的工作原理是广播形式,无论哪个端口收到数据之后,都要广播到所有的端口,当接入设备比较多时,网络性能会受到很大的影响。交换机根据MAC地址转发数据,收到数据包之后,检查报文的目的MAC地址,找到对应的端口进行转发,而不是广播到所有的端口。
注:16次也是重要考点
上面说到 CSMA需要监听信道上是否有人在发送,CSMA有三种监听算法:
(1)非坚持型监听算法
后退随机时间:随机就是可能是3s可能是5s,如果检测到信道上信号正忙,那我回去等3s,或者等个5s再过来看看。这就是后退的意思,回去等着。(有可能我等久了,信号1s就空闲了,我等了3s才过去看)这使信道的利用率降低,增加了发送时延。
(2)1-坚持型监听算法:继续监听,不等待
如果信道正在忙,我选择继续监听,一旦信道不忙,我就立马抢占信道。(多个站如果同时都在用这种算法,必然会冲突,所以冲突概率和利用率都很高)
(3)P-坚持型监听算法
如果信道空闲,我还不马上发,我还要以一个概率发。
注:考试应该主要考前两种算法
练习:
(4)冲突检测的原理(偶尔考)
(5)最小帧长计算
注:记住上面的公式就可以了!
注:二进制指数后退算法,第一次冲突后退[2^1-1]秒,第二次冲突后退[2^2-1]秒,第三次冲突后退[2^3-1]秒... 所以冲突的次数越多,后退的时间越长
4.2.2 以太网帧结构与物理层规范
注:偶尔考
即使不考也应该知道以太网、IP这种的帧的结构。
注:目的地址和源地址是mac地址,不是ip地址,6个字节,48bit。校验是CRC循环冗余校验。CRC-32。
以太网物理层的命名规范
(1)10M以太网
注:最早的以太网都是10M
(2)100M以太网
注:百兆以太网既可以用网线,也可以用光纤传。百兆用网线里的四根,千兆用八根。UTP一般指非屏蔽双绞线,STP是屏蔽双绞线。(注:双绞线就是网线的一种)然后只要记住100Base-TX,编码规则是4B5B,100Base-FX的F是光纤的意思就可以了。
注:T4和T2都被淘汰了,根本不讲,F是光纤,只剩C了
(3)千兆以太网
注:第三个最大段长25米,传的太短了,根本不用,最常用的是1000Base-T,它的编码格式是8B/10B,还要1000Base-ZX,可以达到100km,值得注意的是1000Base-LX,有单模或者多模。
一般常用的以太网编码方法有4B/5B、8B/9B、8B/10B。
(4)万兆以太网
练习:
4.2.3 虚拟局域网
虚拟局域网就是把局域网进行逻辑的划分,为什么要进行逻辑的划分呢?
如果根据mac地址划分vlan,那么你在寝室,在图书馆,用的那个电脑,获得的权限都是一样的。
交换机常见的端口类型,最常见的是access口和trunk口。
练习:
4.2.4 生成树协议STP
技术背景,为什么要有?
注:二层环路了解一下即可,二层环路会导致三个问题,第一个就是MAC地址漂移。第二:广播风暴。第三:重复帧。 在三层环路里,IP包使用TTL可以解决这种问题,但是二层为什么不采样三层的机制,因为早期的设备非常简陋,二层不支持三层这种复杂的机制。
注:通过逻辑阻塞特定端口,打破环路
STP的操作过程(考点)
注:这个桥,就是交换机
STP操作流程详解
注:根据指定桥,指定桥是这个网段之上,到根交换机最近的桥,桥的开销最小,找到对应交换机的指定端口。例如SW2的指定桥是SW1到SW2,开销最小。
案例分析:
几种生成树的协议,了解
习题:
4.2.4 城域网基础
一般来说考的不多,因为都是运营商在做城域网;
练习:
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4.3 本章小结