【SDH 001】SDH基本介绍

概述

SDH是什么?

SDH(Synchronous Digital Hierarchy,同步数字体系),根据ITU-T G.707 的建议定义,是为不同速率的数字信号的传输提供相应等级的信息结构,包括复用方法和映射方法,以及相关的同步方法组成的一个技术体制。

SDH与SONET的区别?

  1. SDH是SONET的子集。
  2. 相同速率等级下的帧结构的部分开销字节有细小差异。
  3. 应用的国家不一样。SONET应用在美国和加拿大,SDH应用在世界其他国家。
    在这里插入图片描述

SDH的优缺点

SDH优点:a)接口统一,电接口、光接口;b)低速信号在高速信号帧中的位置是可预见的。c)运维方便OAM
SDH缺点:a)信道利用率低(含有开销字节POH);b)指针调整机制复杂;
电接口与光接口的区别?光接口需要扰码,来CDR恢复时钟。

SDH的速率信息

STM-1 (155Mbit/s)  9x270     =  2430B/帧  ;   2460*8000 x 8=155.520Mbit/s     
STM-4 (622Mbit/s)  9x270x4   =  9720B/帧  ;   9720*8000 x 8 =622.08 Mbit/s     
STM-16(2.5Gbit/s)  9x270x16  =  2430B/帧  ;  38880*8000 x 8 =2488.32Mbit/s     
固定不变的:8000帧/s  =  125us/帧
C-4:139.264Mbit/s 
C-3:34.368 Mbit/s
2.048*3*7x3=129.024Mbit/s
字节间差复用规则 线路码型为加扰的NRZ,扰码多项式:1+x^6 + x^7 
什么是段?STM-1的9*261B负载叫做段。 
什么是段开销?用来监控STM-1的9*261B负载的开销字节9*9B,叫做段开销SOH。 
映射:信号打包 
定位:指针调整 
复用:字节间差复用

复用

总的复用路径(不含帧结构)

只看中国,不看外国。我国的POS复用路径如下图:
POS是SDH网络,复用路径就是将准同步PDH数据包转为同步SDH网络上传输。PDH包含E1(2.048Mbps)、E3(34.368Mbps)和E4(139.264Mbps),注意没有E2(8.448Mbps),可能是E2使用极少的原因。复用难易程度:从节点数量和帧格式来看,E4复用难度<E3<E1。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
图中STM-N表示的是实际物理面板口侧的帧,C4表示的是与后端CPU相连接的帧。
指针处理的框内表示需要进行指针调整。
复用:字节间插方式。
映射:PDH打包成C,C+POH=VC的过程。
VC4到STM-1是相同的路径,C4/C3/C12到VC4是3条不同的路径:
a)C4到VC4
b)C3到VC4
c)C12到VC4

总的复用路径详细(含帧结构)

这只是高层次的帧结构图,具体的每个帧的实现还需细说。
在这里插入图片描述
STM-1最终是9x270Byte
在这里插入图片描述
VC4就是上图中的Payload。9x261 Byte
在这里插入图片描述

VC4到STM-1的实现

C4到VC4的实现

C4+POH=VC4

C4 帧结构(9x260Byte)

此时不含RSOH(再生段开销)\AUPTR(AU指针)\MSOH(复用段开销)也不含POH(通道开销),剩下其中9x260Byte就是C4。C4帧中含有9个子帧,1行260B就是1个子帧。1个子帧(260B)=20个块(13B/块),
每个块的第1个字节依次是:W XYYY XYYY XYYY XYYY XYZ =20个字节
每个块的第2到13个字节依次都是:(WWWW WWWW WWWW )x20 =240个W(每个块都至少有12个W)
240+20=260Byte
C4=241W+13Y+5X+1Z=260B=(1934I+S)+5C+130R+10O
关键是靠5C和S的内容来调整速率:
a)5C=5’b11111,S=R(非信息bit);速率:(1934I+0)x9x8000=139.248Mbps
b)5C=5’b00000,S=I(信息bit) ;速率:(1934I+I)x9x8000=139.320Mbps
在这里插入图片描述

C3到VC4的实现

C3 帧结构(9x84Byte)

也是子帧结构,1个子帧=84B,子帧如何布局???暂未找到说明

VC3 帧结构(9x85Byte)

C3+POH=VC3

TU3 帧结构(9x85 + 3Byte)

VC3+TUPTR(3B) =TU3
在这里插入图片描述

TUG3 帧结构(9x86Byte)

TU3+补上残缺的6Byte(R伪随机)
在这里插入图片描述
3个TUG3通过字节间插,变成9x86x3=9x258Byte,再在前面填充2列R,构成9x260B,也就是C4
在这里插入图片描述

C12到VC4的实现

C12 基本帧结构(9x4-2Byte)

带缺口2Byte。
32B/125us= 256B/1ms=256KBps=2.048Mbps
在这里插入图片描述

C12 复帧结构(前后4帧组合)(9x16-8Byte)

1个复帧=4xC4基本帧;一个复帧的4个C12基本帧是并行的,这4个C12,并不是在同一个STM-1帧内,而是在连续4帧STM-1帧内。分离基本帧需要知道,基帧是在复帧中的第几个基帧。如何确定复帧开始??每个基本帧都是同一个通道的,STM-1的1帧含有63个通道同时运行。不是指在同一个STM-1帧内,而是指前后帧的关系。
1复帧=9x16-8Byte = 136B= 127W+5Y+2G+1M+1N = (1023I+S1+S2) +3C1+3C2+49R+8O =1088bit
3C13’b000,S1=I,放有效信息。
3C1
3’b111,S1=R,放无效信息R。
3C23’b000,S2=I,放有效信息。
3C2
3’b111,S2=R,放无效信息R。
速率max=(1023+1+1)x2000复帧/s=2.050Mbps
速率min=(1023+0+0)x2000复帧/s=2.046Mbps
在这里插入图片描述

VC12 基本帧结构(9x4-1Byte)

C12+LP-POH(低阶通道开销,左上角1Byte);
4个基本帧的左上角:V5\J2\N2\K4

TU12 基本帧结构(9x4Byte)

C12+TU-PTR(复帧中第一个VC12的起点,右下角1Byte);
4个基本帧的右下角:V1\V2\V3\V4,

TUG2 基本帧结构(9x12Byte)

3TU12间插复用成1个TUG2.

TUG3 基本帧结构(9x86Byte)

7TUG2间插复用&添加2列R=1个TUG3.

同一个VC4中不同位置的TU12序号

TU12和紧随其后的TU12序号相差21。
在这里插入图片描述

等级

光是OC-x,电是STS-
在这里插入图片描述

参考

【1】华为CPOS概述
【2】豆丁PPT
【3】STM-1时隙划分与E1对应表

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

qq_1615549892

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值